<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[FirstBloodFB的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; FirstBloodFB]]></copyright><item><title><![CDATA[2分钟集成支付宝]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46706767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46706767</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Wed, 01 Jul 2015 09:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[原创作品，允许转载，转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://winann.blog.51cto.com/4424329/1601654


        本文介绍了iOS快速集成支付宝支付的方法，本文中介绍的方法是经过一次封装，因此配置完成之后调用仅需一行代码即可支付宝支付，非常的方便，希望大家喜欢。




      ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIImage 图片处理：截图，缩放，设定大小，存储]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46547323</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46547323</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 18 Jun 2015 14:04:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[图片的处理大概分 截图(capture),  缩放(scale), 设定大小(resize),  存储(save)




1.等比率缩放
- (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image toScale:(float)scaleSize

{

UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[几款出名的 html5 开发框架]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46313017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46313017</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Mon, 01 Jun 2015 16:37:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[与手工编码比起来，HTML5框架在准确性和正确率方面给予了保证。大多数HTML5框架都会有一个组合或者包含一些额外的组件，比如jQuery Scripts。CSS3样式表则以改善多媒体特征的功能性和响应式的Web布局为主。

如果你有一个根据固定流程进行的特定项目，为了保证项目刚开始就能有较高的正确率，那么你可以利用HTML5框架来提升整个开发过程，并且让网站拥有一致性结构。

伴随着智能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 夜间模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46309397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46309397</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Mon, 01 Jun 2015 13:37:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.准备两套资源，分别对应日间模式和夜间模式。
2.在系统全局保存一个变量(BOOL isNight),根据用户的操作改变这个变量的值；
3.把每个需要被改变的view, viewcontroller加入通知中心中监听（NeedTransferToNight和NeedTransferToDay）事件；
4.默认为日间模式，isNight = YES.
5.当用户点击夜间按钮时，如果isNi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[description]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46046857</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/46046857</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Wed, 27 May 2015 14:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、description方法

1.NSLog回顾

众所周知，我们可以用NSLog函数来输出字符串和一些基本数据类

1 int age = 11;
2 NSLog(@"age is %i", age);


* 第2行的%i代表会输出一个整型数据，右边的变量age会代替%i的位置进行输出

* 输出结果：

2013-04-19 21:43:47.674 构造方法[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Mac使用rz、sz远程上传下载文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45099445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45099445</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 17 Apr 2015 17:11:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[惯了 在windows下的securecrt和xshell的rz 和sz。
rz可以很方便的从客户端传文件到服务器，sz也可以很方便的从服务器传文件到客户端，就算中间隔着跳板机也不影响。在mac下试了一下，mac的终端是不支持的，需要下载item2。另外不能在mac下用expect 自动登录服务器，执行rz或sz 否则终端会挂掉。
​1.先安装item2，item2 市类似mac风格的终端
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AVAudioSession (转载自：360 doc)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45030141</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45030141</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Mon, 13 Apr 2015 18:31:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[AVAudioSession类由AVFoundation框架引入。每个IOS应用都有一个音频会话。这个会话可以被AVAudioSession类的sharedInstance类方法访问，如下：





AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

复制代码



在获得一个AVAudioSe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[本地通知和 推送通知 （第二版）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45030003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/45030003</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Mon, 13 Apr 2015 18:18:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态，如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制，其包括两类：一类是本地通知；另一类是推送通知，也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致，可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户，并且点击通知可以会打开应用程序，但是实现原理却完全不同。今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[概念数据模型,逻辑数据模型,物理数据模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44955181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44955181</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2015 09:21:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[概念数据模型设计与逻辑数据模型设计、物理数据模型设计是数据库及数据仓库模型设计的三个主要步骤。  
在数据仓库领域有一个概念叫conceptual data model，中文一般翻译为“概念数据模型”。  
概念数据模型是最终用户对数据存储的看法，反映了最终用户综合性的信息需求，它以数据类的方式描述企业级的数据需求，数据类代表了在业务环境中自然聚集成的几个主要类别数据。 

概念数据模型的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS应用性能调优的25个建议和技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44944645</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44944645</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Wed, 08 Apr 2015 18:27:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[性能对 iOS 应用的开发尤其重要，如果你的应用失去反应或者很慢，失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论。然而由于iOS设备的限制，有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项，你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。
这正是我写下这篇文章的原因。这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧。
请耐心读完这篇文章，为你未来的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sql 函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856429</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856429</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 16:05:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数的语法
内建 SQL 函数的语法是：
SELECT function(列) FROM 表
函数描述AVG(column)返回某列的平均值COUNT(column)返回某列的行数（不包括
 NULL 值）COUNT(*)返回被选行数FIRST(column)返回在指定的域中第一个记录的值LAST(column)返回在指定的域中最后一个记录的值MAX(column)返回某列的最高值MIN(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库 数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856321</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856321</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 15:57:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据库 数据类型



数据类型
描述
存储


Text
用于文本或文本与数字的组合。最多 255 个字符。
 


Memo

Memo 用于更大数量的文本。最多存储 65,536 个字符。
注释：无法对 memo 字段进行排序。不过它们是可搜索的。

 


Byte
允许 0 到 255 的数字。
1 字节


Integer
允许介]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL Server Date 函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856285</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44856285</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 15:53:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[SQL 日期
当我们处理日期时，最难的任务恐怕是确保所插入的日期的格式，与数据库中日期列的格式相匹配。
只要数据包含的只是日期部分，运行查询就不会出问题。但是，如果涉及时间，情况就有点复杂了。
在讨论日期查询的复杂性之前，我们先来看看最重要的内建日期处理函数。


MySQL Date 函数
下面的表格列出了 MySQL 中最重要的内建日期函数：



函数
描述

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MYSQL 操作详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44855829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44855829</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 15:22:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[#sele8ct * from us_stock_income_year_table where stockcode = "REDF";
#delete from us_stock_income_year_table;
#delete from us_stock_income_quarter_table;
#select stockcode, count(*) from us_stock_i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[corntab]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44851711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44851711</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 10:09:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[第1列分钟1～59
第2列小时1～23（0表示子夜）
第3列日1～31
第4列月1～12
第5列星期0～6（0表示星期天）
第6列要运行的命令
下面是crontab的格式：
分 时 日 月 星期 要运行的命令
这里有crontab文件条目的一些例子：
30 21 * * * /usr/local/apache/bin/apachectl restart
上面的例子表示每晚的21]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux   常用的命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44671539</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44671539</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Fri, 27 Mar 2015 09:28:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[系统信息 
arch 显示机器的处理器架构(1) 
uname -m 显示机器的处理器架构(2) 
uname -r 显示正在使用的内核版本 
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI) 
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性 
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作 
cat /proc/cpui]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CALayer 详细介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646113</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646113</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2015 10:06:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果，实现这些动画的过程并不复杂，今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图，如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画，如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效，很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单：
CAL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[App Extension编程指南（iOS8/OS X v10.10）：创建应用扩展]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646071</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2015 10:04:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[本节由CocoaChina翻译组成员DevTalking （博客 ）翻译自苹果官方文档 App
 Extension Programming Guide--Creating an App Extension 一节，敬请勘误。欢迎加入我们的翻译小组，详情请参看：CocoaChina编辑和译者招募！
   
 
当你准备好开发一个应用扩展时，可以从选择一个支持你想执行的任务的扩展点开始。然后选]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS用户数据安全：Keychain、Touch ID以及1Password]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44646035</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2015 10:02:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用登录界面来保护APP用户数据是很好的方法--你可以使用Keychain（内嵌在iOS里的）来确保用户数据的安全。不过苹果现在使用Touch ID提供了另外一层保护，该功能适用于iPhone5、iPhone6、 iPhone 6+、iPad Air2以及iPad mini 3。
如果这些都还不够，可以尝试iOS 8引入的扩展，你甚至可以使用AgileBits开发的1Password app来整]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swift语言iOS开发：CALayer十则示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44645019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FirstBloodFB/article/details/44645019</guid><author>FirstBloodFB</author><pubDate>Thu, 26 Mar 2015 08:39:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：Scott Gardner   译者：TurtleFromMars
原文:CALayer in iOS with Swift: 10 Examples

如你所知，我们在iOS应用中看到的都是视图（view），包括按钮视图、表视图、滑动条视图，还有可以容纳其他视图的父视图等。
但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层（layer）"的类，确切地说是CALayer。
]]></description><category></category></item></channel></rss>