行为管理器通过添加组件Behavior Manager(必须要导入行为树插件,插件自带的)
Behavior Manager的面板:

1.Update Interval类型:
Every Frame(每帧更新)
Specify Seconds(按照指定的时间进行更新)
Manual 手动进行更新
方法:BehaviorManager.instance.Tick()
行为管理器通过添加组件Behavior Manager(必须要导入行为树插件,插件自带的)
Behavior Manager的面板:

1.Update Interval类型:
Every Frame(每帧更新)
Specify Seconds(按照指定的时间进行更新)
Manual 手动进行更新
方法:BehaviorManager.instance.Tick()
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