clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。
event.clientX返回事件发生时,mouse相对于客户窗口的X坐标,event.X也一样。但是如果设置事件对象的定位属性值为relative,event.clientX不变,而event.X返回事件对象的相对于本体的坐标。
><script>
var strInfo="";
strInfo+="\r\n网页可见区域宽:"+document.body.clientWidth;
strInfo+="\r\n网页可见区域高:"+document.body.clientHeight;
strInfo+="\r\n网页可见区域宽:"+document.body.offsetWidth+"(包括边线的宽)";
strInfo+="\r\n网页可见区域高:"+document.body.offsetHeight+"(包括边线的宽)";
strInfo+="\r\n网页正文全文宽:"+document.body.scrollWidth;
strInfo+="\r\n网页正文全文高:"+document.body.scrollHeight;
strInfo+="\r\n网页被卷去的高:"+document.body.scrollTop;
strInfo+="\r\n网页被卷去的左:"+document.body.scrollLeft;
strInfo+="\r\n网页正文部分上:"+window.screenTop;
strInfo+="\r\n网页正文部分左:"+window.screenLeft;
strInfo+="\r\n屏幕分辨率的高:"+window.screen.height;
strInfo+="\r\n屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width;
strInfo+="\r\n屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight;
strInfo+="\r\n屏幕可用工作区宽度:"+window.screen.availWidth;
window.confirm(strInfo);
</script>
本文详细介绍了鼠标事件中各种坐标系的概念及其应用场景,包括clientX/clientY用于获取相对于浏览器客户区域的坐标,offsetX/offsetY则针对触发事件元素的位置进行测量,screenX/screenY提供屏幕坐标,以及x/y属性对于父文档的相对位置。

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