摘 要
网络的广泛应用给生活带来了十分的便利。所以把游戏分享管理与现在网络相结合,利用java技术建设游戏分享网站,实现游戏分享的信息化。则对于进一步提高游戏分享管理发展,丰富游戏分享管理经验能起到不少的促进作用。
游戏分享网站能够通过互联网得到广泛的、全面的宣传,让尽可能多的用户了解和熟知游戏分享网站的便捷高效,不仅为群众提供了服务,而且也推广了自己,让更多的群众了解自己。对于游戏分享而言,若拥有自己的系统,通过系统得到更好的管理,同时提升了形象。
本系统设计的现状和趋势,从需求、结构、数据库等方面的设计到系统的实现,分别为管理员和用户的实现。论文的内容从系统的设计、描述、实现、分析、测试方面来表明开发的过程。本系统根据现实情况来选择一种可行的开发方案,借助java编程语言和MySQL数据库等实现系统的全部功能,接下来对系统进行测试,测试系统是否有漏洞和测试用户权限来完善系统,最终系统完成达到相关标准。
关键字:游戏分享网站 java MySQL数据库
平台开发相关技术
- Java
- MySQL
- SpringBoot
- B/S 架构
功能分析
考虑到实际生活中在游戏分享管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按管理员和用户两类涉及用户划分。
(1)管理员功能需求
管理员登陆后,主要包括首页、个人中心、用户管理、游戏类型管理、游戏文章管理、交流论坛、系统管理等功能。管理员用例图如图3-1所示。
(2)用户功能需求
用户登陆后,主要包括首页、个人中心、游戏文章管理、我的收藏管理等功能。用户用例图如图3-2所示。
数据库设计
游戏类型
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
youxileixing | varchar | 200 | 游戏类型 |
用户
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
yonghuming | varchar | 200 | 用户名 | ||
mima | varchar | 200 | 密码 | ||
nicheng | varchar | 200 | 昵称 | ||
xingming | varchar | 200 | 姓名 | ||
xingbie | varchar | 200 | 性别 | ||
touxiang | varchar | 200 | 头像 | ||
youxiang | varchar | 200 | 邮箱 | ||
shouji | varchar | 200 | 手机 | ||
sfsh | varchar | 200 | 是否审核 | 否 | |
shhf | longtext | 4294967295 | 审核回复 |
收藏表
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
userid | bigint | 用户id | |||
refid | bigint | 收藏id | |||
tablename | varchar | 200 | 表名 | ||
name | varchar | 200 | 收藏名称 | ||
picture | varchar | 200 | 收藏图片 | ||
type | varchar | 200 | 类型(1:收藏,21:赞,22:踩) | 1 | |
inteltype | varchar | 200 | 推荐类型 |
交流论坛
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
title | varchar | 200 | 帖子标题 | ||
content | longtext | 4294967295 | 帖子内容 | ||
parentid | bigint | 父节点id | |||
userid | bigint | 用户id | |||
username | varchar | 200 | 用户名 | ||
isdone | varchar | 200 | 状态 |
游戏文章
字段名称 | 类型 | 长度 | 字段说明 | 主键 | 默认值 |
---|---|---|---|---|---|
id | bigint | 主键 | 主键 | ||
addtime | timestamp | 创建时间 | CURRENT_TIMESTAMP | ||
youximingcheng | varchar | 200 | 游戏名称 | ||
youxileixing | varchar | 200 | 游戏类型 | ||
youxifengmian | varchar | 200 | 游戏封面 | ||
biaoqian | varchar | 200 | 标签 | ||
faxingshang | varchar | 200 | 发行商 | ||
youxishipin | varchar | 200 | 游戏视频 | ||
fabushijian | datetime | 发布时间 | |||
youxigonglve | longtext | 4294967295 | 游戏攻略 | ||
yonghuming | varchar | 200 | 用户名 | ||
nicheng | varchar | 200 | 昵称 | ||
sfsh | varchar | 200 | 是否审核 | 否 | |
shhf | longtext | 4294967295 | 审核回复 | ||
thumbsupnum | int | 赞 | 0 | ||
crazilynum | int | 踩 | 0 | ||
clicktime | datetime | 最近点击时间 |
系统功能实现
网站首页界面图
游戏文章界面图
个人中心界面图
游戏类型管理界面图
交流论坛界面图
游戏文章管理界面图
总结
通过完成该游戏分享网站和本论文的撰写让我更加明白了软件开发过程中软件工程思想的重要性。在项目的前期由于对需求分析做的不够谨慎和明确,导致了后面在设计甚至编码时候造成了许多不必要的麻烦。由此在今后的学习和工作开发之中必须要牢牢把握住软件工程的设计思想和方法,这样可以进一步保证项目开发的健壮性和准确性。
本网站所实现的是一个游戏分享网站,该系统严格按照需求分析制作相关模块,并利用所学知识尽力完成,但是本人由于学识浅薄,无法真正做到让该程序可以投入市场使用,仅仅简单实现部分功能,希望日后还能改善。
本系统具有以下优点:
- 该系统具有较高的适用性,选用B/S结构,可以在绝大部分个人平台上使用该系统。
- 系统将用户权限进行划分,管理员和用户能看到及操作的信息不一样,两者具备不同的操作权限。
- 该系统操作界面简单明了,大部分人都可以正常使用。
但也存在以下问题需要改进:
- 运行时窗口不能被刷新,可以改进。
- 系统过于简单,显示的信息有限。
- 不能添加多个管理员账号,如果可以则将利于发展游戏分享网站规模,便于游戏分享信息集中管理。
- 不能实时预约接待消息和游戏分享网站反馈建议,容易被忽视,不利于管理员服务客户。