Qt QGraphicsItem如何清除其他所有item的选中状态

博客给出了一段代码 `item->scene()->clearSelection();`,推测其功能为清除场景中的选择项,属于信息技术领域代码相关内容。

item->scene()->clearSelection();

如果你想获取QGraphicsItem选中的矩形的数据,可以使用QGraphicsItem的函数`QGraphicsItem::isSelected()`来判断该item是否被选中,然后在相应的位置使用`QGraphicsItem::boundingRect()`来获取该item的矩形边界,最后就可以使用这个矩形来获取你需要的数据了。 下面是一个示例代码,演示如何获取选中item的矩形边界和数据: ```cpp void MyGraphicsScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) { QGraphicsScene::mousePressEvent(event); // 获取选中item QList<QGraphicsItem*> items = selectedItems(); if (items.count() == 0) { return; } // 获取第一个选中item QGraphicsItem* item = items[0]; if (!item->isSelected()) { return; } // 获取item的矩形边界 QRectF rect = item->boundingRect(); QPointF pos = item->pos(); rect.translate(pos); // 根据矩形边界获取数据 // TODO:根据需要实现 ... } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用`QGraphicsScene::selectedItems()`函数获取当前选中item列表,然后判断列表是否为空。如果不为空,我们就获取第一个选中item,并使用`QGraphicsItem::isSelected()`函数判断该item是否被选中。如果该item选中,我们就使用`QGraphicsItem::boundingRect()`函数获取该item的矩形边界,并使用`QGraphicsItem::pos()`函数获取该item的位置,最后计算出该item在场景中的矩形边界。你可以根据该矩形边界来获取你需要的数据,例如从图像中读取相应的像素值等。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值