创建和运行线程
方法一:直接使用Thread
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
例如:
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();
输出:
19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello
方法二:使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
例如:
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
输出:
19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
更加精简的写法:
因为整个lambda表达式就是一个接口对象,所以可以直接写在参数列表
Thread t = new Thread(() -> log.debug("running"), "t1");
t.start();
原理之 Thread 与 Runnable 的关系
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系
Thread源码:
Thread的init()方法:
Thread的run()方法:
如果没有传入Runnable对象,自然不会有target,所以用方法一直接使用Thread创建线程时,需要重写run()方法。
-
方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
-
用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
-
用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
方法三:FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
输出:
19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100
Callable的call()方法有返回值,且可以抛出异常;Runnable的没有返回值。
Callable接口源码
FutureTask源码
观察多个线程同时运行
主要是理解
- 交替执行
- 谁先谁后,不由我们控制
@Slf4j(topic = "c.Test3")
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while(true) {
log.debug("running...");
}
}, "t1").start();
new Thread(() -> {
while(true) {
log.debug("running...");
}
}, "t2").start();
}
}
查看进程线程的方法
windows
任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
- tasklist 查看进程
- taskkill 杀死进程
linux
-
ps -fe 查看所有进程
-
ps -fT -p PID 查看某个进程(PID)的所有线程
-
kill 杀死进程
-
top 按大写 H 切换是否显示线程
-
top -H -p PID 查看某个进程(PID)的所有线程
Java
- jps 命令查看所有 Java 进程
- jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
top -H -p PID
jstack pid
快照信息
jconsole 远程监控配置
- 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
-
复制 jmxremote.password 文件
-
修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
-
连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
原理之线程运行
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
示例代码
public class TestFrames {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(){
@Override
public void run() {
method1(20);
}
};
t1.setName("t1");
t1.start();
method1(10);
}
private static void method1(int x) {
int y = x + 1;
Object m = method2();
System.out.println(m);
}
private static Object method2() {
Object n = new Object();
return n;
}
}
方法执行完毕后,栈帧按顺序先入后出销毁,销毁前会记录返回地址,回到上一个栈帧里,继续执行。
- 程序计数器告诉cpu该执行那一行代码
- 对象的创建都会放在堆中(new Object等)
- 当执行到方法的调用时,会产生新的栈帧,操作新的局部变量(Object m = method2()等)
- 当方法执行完后,释放内存,销毁栈帧,回到上一个栈帧
多线程的栈帧
多线程运行,栈帧是线程私有的,栈帧内存互不干扰,可能t1线程执行到了method1,main线程已经执行到了method2。
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
-
线程的 cpu 时间片用完
-
垃圾回收
-
有更高优先级的线程需要运行
-
线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
常用方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标 | |
interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除 打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
start 与 run
调用run()
@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things...");
}
}
输出
20:01:47.138 c.Test4 [main] - running...
20:01:47.152 c.FileReader [main] - read [4_154884890029038.mp4] start ...
20:01:47.354 c.FileReader [main] - read [4_154884890029038.mp4] end ... cost: 202 ms
20:01:47.354 c.Test4 [main] - do other things...
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的
调用 start
将上述代码的 t1.run() 改为
t1.start();
@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.start();
log.debug("do other things...");
}
}
输出
20:00:12.415 c.Test4 [t1] - running...
20:00:12.415 c.Test4 [main] - do other things...
20:00:12.419 c.FileReader [t1] - read [4_154884890029038.mp4] start ...
20:00:12.485 c.FileReader [t1] - read [4_154884890029038.mp4] end ... cost: 66 ms
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
小结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
sleep 与 yield
引例
调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
@Slf4j(topic = "c.Test6")
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
}
}
输出
其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
@Slf4j(topic = "c.Test7")
public class Test7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("enter sleep...");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("wake up...");
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
// 让当前线程(main)睡眠
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt...");
t1.interrupt();
}
}
输出
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
@Slf4j(topic = "c.Test8")
public class Test8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
log.debug("enter");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("end");
// Thread.sleep(1000);
}
}
输出
sleep(睡)
-
调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
-
其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
-
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
-
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield(让)
-
调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
-
具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
-
与sleep不同,yield只是把cpu使用权让出去了,但是让出去后可能又被cpu分配了时间片;而sleep直接阻塞了,cpu不会分配时间片
线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
@Slf4j(topic = "c.Test9")
public class Test9 {
public static void main(String[] args) {
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
}
应用-sleep防止cpu占用100%
在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用 wait 或 条件变量达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
join 方法详解
为什么需要 join
下面的代码执行,打印 r 是什么?
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
// t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
输出
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
- 用 sleep 行不行?为什么?
- 用sleep也可以,但是不知道让main线程睡多久才行
- 用 join,加在 t1.start() 之后即可
- 让主线程阻塞,等待t1线程完成
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
输出

应用-同步
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
等待多个结果
问,下面代码 cost 大约多少秒?
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
t1.start();
t2.start();
long start = System.currentTimeMillis();
log.debug("join begin");
t1.join();
log.debug("t1 join end");
t2.join();
log.debug("t2 join end");
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
分析如下
-
第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
-
第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
如果颠倒两个 join 呢?
最终都是输出
有时效的 join
等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
log.debug("join begin");
t1.join(3000);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
没等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
log.debug("join begin");
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
interrupt 方法详解
打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
public class Test11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("sleep...");
try {
Thread.sleep(5000); // wait, join
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1");
t1.start();
// 等待t1线程进入sleep状态
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
}
}
打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug("被打断了, 退出循环");
break;
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
}
}
- 值得注意的是,线程被打断后,线程并不会直接停止。
- 被打断后打断标记为true
- 线程知道了我现在被打断了,那么就可以去料理后事,做一些善后工作,处理完一些东西再结束,不会结束得那么突然。
模式之两阶段终止
Two Phase Termination
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
错误思路
-
使用线程对象的 stop() 方法停止线程
stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
-
使用 System.exit(int) 方法停止线程
目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
两阶段终止模式
@Slf4j(topic = "c.Test13")
public class Test13 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3000);
tpt.stop();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
private Thread monitor;
// 启动监控线程
public void start() {
monitor = new Thread(() -> {
while (true) {
Thread currentThread = Thread.currentThread();
if (currentThread.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000); // 情况1:打断不会被设置打断标记
log.debug("执行监控记录"); // 情况2:正常打断,会被设置打断标记
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 处理sleep被打断的情况,重新设置打断标记
currentThread.interrupt();
}
}
});
monitor.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
monitor.interrupt();
}
}
输出
打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
输出
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
如果park生效,会停在第二个park。因为第一次调用LockSupport.park();程序会停住,但是由于调用了Thread.interrupted(),清除了打断标记,在返回当前线程的打断标记后,会重新把打断标记置为false,如下例
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态
private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
输出
不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
方法名 | static | 功能说明 | 替代方法 |
---|---|---|---|
stop() | 停止线程运行 | 两阶段模式终止 | |
suspend() | 挂起(暂停)线程运行 | wait() | |
resume() | 恢复线程运行 | notify() |
主线程与守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
例:
public class Test15 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
break;
}
}
log.debug("结束");
}, "t1");
t1.setDaemon(true);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("结束");
}
}
输出
注意
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的
-
【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
-
【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
-
【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
-
【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
- 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
-
【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态
六种状态
这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
- RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)。对应着的状态为,可能分到时间片、可能没有分配到时间片,或者操作系统IO时的阻塞状态。
- BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分,后面会在状态转换一节详述
- TERMINATED 当线程代码运行结束
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
Thread t2 = new Thread("t2") {
@Override
public void run() {
while(true) { // runnable
}
}
};
t2.start();
Thread t3 = new Thread("t3") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
t3.start();
Thread t4 = new Thread("t4") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) {
try {
Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5") {
@Override
public void run() {
try {
t2.join(); // waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6 = new Thread("t6") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) { // blocked
// t4线程先把锁拿到了,t6拿不到锁,一直等着拿锁
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t6.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state {}", t1.getState());
log.debug("t2 state {}", t2.getState());
log.debug("t3 state {}", t3.getState());
log.debug("t4 state {}", t4.getState());
log.debug("t5 state {}", t5.getState());
log.debug("t6 state {}", t6.getState());
System.in.read();
}
}
输出
- t1声明了但是没有start
- t2 start了,但是while(true)一直运行
- t3 正常结束
- t4 sleep了,等待睡醒
- t5 被join了,必须等别人join完才能接着运行
- t6 想要锁,没有锁,等着别人释放锁
习题
阅读华罗庚《统筹方法》,给出烧水泡茶的多线程解决方案,提示
-
参考图二,用两个线程(两个人协作)模拟烧水泡茶过程
- 文中办法乙、丙都相当于任务串行
- 而图一相当于启动了 4 个线程,有点浪费
-
用 sleep(n) 模拟洗茶壶、洗水壶等耗费的时间
附:华罗庚《统筹方法》
统筹方法,是一种安排工作进程的数学方法。它的实用范围极广泛,在企业管理和基本建设中,以及关系复杂的科研项目的组织与管理中,都可以应用。
怎样应用呢?主要是把工序安排好。
比如,想泡壶茶喝。当时的情况是:开水没有;水壶要洗,茶壶、茶杯要洗;火已生了,茶叶也有了。怎么办?
- 办法甲:洗好水壶,灌上凉水,放在火上;在等待水开的时间里,洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶;等水开了,泡茶喝。
- 办法乙:先做好一些准备工作,洗水壶,洗茶壶茶杯,拿茶叶;一切就绪,灌水烧水;坐待水开了,泡茶喝。
- 办法丙:洗净水壶,灌上凉水,放在火上,坐待水开;水开了之后,急急忙忙找茶叶,洗茶壶茶杯,泡茶喝。
哪一种办法省时间?我们能一眼看出,第一种办法好,后两种办法都窝了工。
这是小事,但这是引子,可以引出生产管理等方面有用的方法来。
水壶不洗,不能烧开水,因而洗水壶是烧开水的前提。没开水、没茶叶、不洗茶壶茶杯,就不能泡茶,因而这些又是泡茶的前提。它们的相互关系,可以用下边的箭头图来表示:
从这个图上可以一眼看出,办法甲总共要16分钟(而办法乙、丙需要20分钟)。如果要缩短工时、提高工作效率,应当主要抓烧开水这个环节,而不是抓拿茶叶等环节。同时,洗茶壶茶杯、拿茶叶总共不过4分钟,大可利用“等水开”的时间来做。
是的,这好像是废话,卑之无甚高论。有如走路要用两条腿走,吃饭要一口一口吃,这些道理谁都懂得。但稍有变化,临事而迷的情况,常常是存在的。在近代工业的错综复杂的工艺过程中,往往就不是像泡茶喝这么简单了。任务多了,几百几千,甚至有好几万个任务。关系多了,错综复杂,千头万绪,往往出现“万事俱备,只欠东风”的情况。由于一两个零件没完成,耽误了一台复杂机器的出厂时间。或往往因为抓的不是关键,连夜三班,急急忙忙,完成这一环节之后,还得等待旁的环节才能装配。
洗茶壶,洗茶杯,拿茶叶,或先或后,关系不大,而且同是一个人的活儿,因而可以合并成为:
看来这是“小题大做”,但在工作环节太多的时候,这样做就非常必要了。
这里讲的主要是时间方面的事,但在具体生产实践中,还有其他方面的许多事。这种方法虽然不一定能直接解决所有问题,但是,我们利用这种方法来考虑问题,也是不无裨益的。
应用之统筹(烧水泡茶)
@Slf4j(topic = "c.Test16")
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("洗水壶");
sleep(1);
log.debug("烧开水");
sleep(5);
},"老王");
Thread t2 = new Thread(() -> {
log.debug("洗茶壶");
sleep(1);
log.debug("洗茶杯");
sleep(2);
log.debug("拿茶叶");
sleep(1);
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("泡茶");
},"小王");
t1.start();
t2.start();
}
}
输出
- 上面模拟的是小王等老王的水烧开了,小王泡茶,如果反过来要实现老王等小王的茶叶拿来了,老王泡茶呢?代码最好能适应两种情况
- 上面的两个线程其实是各执行各的,如果要模拟老王把水壶交给小王泡茶,或模拟小王把茶叶交给老王泡茶呢
本章小结
本章的重点在于掌握
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线程创建
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线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
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线程状态
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应用方面
- 异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
- 提高效率:并行计算,缩短运算时间
- 同步等待:join
- 统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
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原理方面
- 线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
- Thread 两种创建方式 的源码
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模式方面
- 终止模式之两阶段终止