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应上一篇博文,我在这里单独给大家讲一下用C4D如何在 曲面上贴表情。
首先需要一个表情照片这样做出来的模型与实物更加符合。
以微笑为例,给大家讲解。

在这个完整的机器人模型上添加表情

- 首先将其他零部件全部隐藏,只剩下一张脸更容易操作。

将右边零件的红点全部拖下,其他部件隐藏,只打开一张脸的部件

效果图是这样的:

- 这是机器人的脸。接下来我们在上面画眉毛和嘴巴

- 首先在正视图窗口中放入背景照片,模式》视图设置
对背景进行设置,如下图所示

最后效果是这样的,让模型的脸部与照片比较吻合的贴合。

如图所示,照片与面部的正视图图完全贴合,即可勾勒眉形。
- 接下来眉形操作


这是勾勒出的眉形,很明显,现在的眉形是很粗糙的,想要得到更加平滑的模型,需要在点操作中进行曲线的平滑操作。
- 平滑操作

右键平滑

精经过平滑之后很明显得到我们想要的眉形。
- 将眉形拖到合适的位置,在透视图上显形,通过对称得到另一边的眉毛。

- 对称后得到另一边的眉毛,


由于脸一个曲面,因此需要投影的到曲面上才能继续接下来操作,我们现在做都是在一个平面上操作,这里可以给大家看一下这个眉毛坐在平面

是不是不与脸贴合,因此此处采用投影,将眉形投影到脸上
- 投影曲面 在点操作中右击
得到
选择投射样条,并应用即可得到如图所示:
大家在看此时模型是不是眉毛是紧贴脸部的,接下来要将这个轮廓做成眉面。
- 采用挤压命令


这是的眉毛就具有了厚度,默认2cm,此处可以调整到0.3cm

并且贯穿整个面部可以使眉毛更加贴合一点。
- 接下来童谣操作进行嘴部描绘,此处不再赘言最后效果如图所示:!
在这里插入图片描述
这是最后I宝的事物图与模型图展示。
感谢大家支持关注,大二小生,甚是不才,请大家多多包涵,有问题可以评论我看到会及时回复。
本文详细介绍了如何使用C4D在机器人模型的曲面上精确贴合表情,包括微笑的表情照片导入、眉毛和嘴巴的绘制过程,以及模型与实物的贴合技巧。
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