go-errgroup原理

1 errgroup结构

type Group struct {
    // 由errgroup.WithContext创建时,才有效。
    cancel func(error)

    // 存在线程error,依旧是等待所有线程执行完毕。
    wg sync.WaitGroup

    // 调用errgroup.SetLimit后,才有效,起到线程数控制作用。
    sem chan token

    // 保证捕获一次第一个出错线程的错误,丢失其它的。
    errOnce sync.Once
    err     error
}
  1. 线程并发数控制:通过有缓冲chan、sync.WaitGroup控制。
    chan满时阻塞,线程数不增加。
    wg等待所有线程执行完毕。
  2. 只捕获一次错误:
    由errOnce负责执行g.err = err的操作。
    errOnce为sync.Once类型,即并发调用中,只会调用一次。
  3. 一个线程出错后,仍会等待所有线程执行完毕。

2 运行流程图

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