ARKit之SpriteKit2D简单使用

引言:
DDWC上演示了ARKit的强大功能后,我决定把我心爱的6s升级到iOS11来试试ARKit的功能。

想体验ARKit的功能,首先必须是iOS11+Xcode9+A9以上的设备。具备以上条件,就可以开工啦。


github链接:https://github.com/HZhenF/MyApp2D.git


开篇,我们来谈谈iOS11的初体验吧。
说实在的,我觉得iOS11界面好丑,一些字体也粗糙了不少,更趋向于安卓手机的界面了。更让我不能理解的是,为什么iOS手机会有“文件”这个功能?难道要和安卓一样,可以手动管理自己的文件和系统文件了?如果不是,那么要这个功能干嘛?就像WWDC新版iPad为什么要用一个文件管理?可能小弟不才,见识浅陋,但是,界面我真的觉得丑了不少。

  • App Store说了要改的,目前只看到图标改了
  • 控制中心可以自定义了。
  • 信息可以发送图片、视频等等,和WWDC说的差不多。
  • 每次截图后,截图都会自动在手机左下角停留。你可以点击它来编辑截图内容。

不说了。。。简单看看图就知道了。这里写图片描述
这里写图片描述
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