Essential C++第七章 异常处理

本文深入探讨C++中异常处理的核心概念,包括抛出、捕获和提炼异常的机制,以及局部资源管理的重要性。详细解析了如何使用throw表达式产生异常,如何通过catch子句捕获并处理异常,以及如何利用异常处理进行有效的资源管理。

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抛出异常

  • 异常处理机制有两个主要成分:异常的鉴定与发出,以及异常的处理方式
  • C++通过throw表达式产生异常,所谓异常,是某种对象

捕获异常

  • 利用单条或一连串的catch子句来捕获被抛出的异常对象。catch子句由三部分组成:关键字catch、小括号内的一个类型或对象、大括号内的一组语句(用来处理异常)
  • 异常对象的类型会被拿来逐一地和每个catch子句比对。如果类型符合,那么该catch子句的内容便会被执行
  • 如果想要捕获任何类型的异常,可以使用一网打尽的形式。在异常声明部分使用省略号,如catch(…)

提炼异常

  • catch子句一般和try语句块一起使用。catch子句放在try块的末尾,如果try块内有任何异常发生,便由接下来的catch子句加以处理

局部资源管理

标准异常

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