Pascal学习之路2——输入输出

本文介绍了Pascal语言中关于输入输出的基础知识,包括read和readln的区别,以及write和writeln的用法。通过实例展示了如何使用这些函数进行变量的读入和输出,并解释了换行在输入输出过程中的影响。

Pascal输入方法

read(变量);

readln(变量);

两者区别一个ln,ln是line的缩写,意思为换行。read读入表示读完括号内的变量后不管有没有换行继续读下去。readln表示读完括号内的内容后立即换行,这行剩余部分不读入。

例子:

(1)语句: readln(a,b,c);                                        语句:read(a,b,c);

                       readln(d,e);                                                       read(d,e);

          输入:1 2 3 4 5                                                 输入:1 2 3 4 5

                      6 7                                                                       6 7

          存储:a=1;b=2;c=3;d=6;e=7;                         存储:a=1;b=2;c=3;d=4;e=5;

Pascal输出方法

write(变量);

writeln(变量);

两者区别一个ln,ln是line的缩写,意思为换行。write输出表示输出括号内的变量后不换行。writeln表示输出括号内的内容后立即换行。

例子:

(1)语句: writeln(1234);                                        语句:write(1234);

                       writeln(56);                                                         write(56);

          输出:1234                                                         输出:123456

                      56                                                                          


### C语言中的输入输出操作 #### 输入函数 在C语言中,`scanf()` 是最常用的输入函数之一。此函数可以从标准输入设备(通常是键盘)读取数据并存储到指定变量中[^1]。 ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数: "); scanf("%d", &num); printf("您输入的是 %d\n", num); return 0; } ``` 上述代码展示了如何利用 `scanf()` 来获取用户的输入,并通过 `%d` 格式化字符串指明期望接收的数据类型为整型数值。需要注意的是,在传递地址给 `scanf()` 的时候要加上 `&` 符号以指向相应的内存位置。 #### 输出函数 对于输出功能而言,`printf()` 函数被广泛应用于向屏幕打印信息。它能够按照特定格式显示各种类型的值,比如字符、字符串以及不同进制下的数字等[^2]。 ```c #include <stdio.h> int main() { float pi = 3.14159; printf("圆周率大约等于 %.2f\n", pi); // 控制浮点数精度至两位小数 return 0; } ``` 这段例子说明了怎样运用 `%.nf` 这样的格式控制符来限定浮点数的小数位数;其中 n 表示想要保留的有效位数目。 #### 复杂结构体的输入输出案例——杨辉三角形 除了简单的单个数据项外,还可以借助多维数组实现更复杂的模式构建与展示任务,例如生成著名的杨辉三角形[^3]: ```c #include <stdio.h> #define N 7 void print_pascal_triangle(int rows) { int pascal[N][N]; for (int line = 0; line < rows; ++line) { for (int i = 0; i <= line; ++i) { if (line == i || i == 0) pascal[line][i] = 1; else pascal[line][i] = pascal[line - 1][i - 1] + pascal[line - 1][i]; printf("%6d ", pascal[line][i]); } printf("\n"); } } int main() { print_pascal_triangle(N); return 0; } ``` 该实例不仅体现了基本的输入输出技巧的应用场景,同时也展现了如何有效地管理二维空间内的元素关系及其可视化呈现方式。
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