黑马程序员_网络编程

本文介绍了网络编程的基本概念,包括OSI和TCP/IP参考模型,并详细对比了UDP与TCP两种传输协议的特点及应用场景,还讲解了Socket的工作原理及其在网络通信中的作用。
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网络编程学习日记总结:

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网络参考模型:分为   OSI参考模型和TCP/IP参考模型。

OSI参考模型分为:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

TCP/IP参考模型分为:应用层、传输层、网际层、主机至网络层。

      例如javaweb属于应用层协议,如http协议和fttp协议等。

       UDP协议TCP协议等属于传输层。

       主机至网络层是指网线、光纤、无线等硬件设备。

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UDP和TCP的区别:

1. 两者最大的区别是UDP是不需要建立连接的;而TCP是需要建立连接,形成数据传输的通道。

2.因为无连接,UDP是不可靠协议;而TCP必须建立连接,是可靠协议。

3.UDP速度快;而TCP速度相对慢点,效率会稍低。

4.UDP将数据及源和目的封装成数据包中,每个数据包的大小限制在64K内;而TCP在连接中可以进行大数据量传输。

例子:UDP:如QQ聊天,视频会议等。

            TCP:如打电话,下载等。

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Socket:  为网络服务提供的一种机制。

通信两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据通过IO传输。

创建UDPSocket,通过DategramSocket.

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客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
     并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
      通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,

     并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
       并打印在控制台。

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URL:在应用层,会用应用层协议拆包。  Socket在传输层。

String getFile()
          获取此 URL 的文件名。
 String getHost()
          获取此 URL 的主机名(如果适用)。
 String getPath()
          获取此 URL 的路径部分。
 int getPort()
          获取此 URL 的端口号。
 String getProtocol()
          获取此 URL 的协议名称。
 String getQuery()
          获取此 URL 的查询部

 

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标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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