Android Surface系统的概述(一)

本文将深入探讨Surface系统中应用程序与Surface的交互原理,以及Surface与SurfaceFlinger之间的数据处理机制。通过解析这两者的关系,我们将能够更深入地理解UI渲染过程,为后续的高级应用开发打下坚实的基础。

一、

本系列文章将集中打通Surface系统的任督二脉

任脉:应用程序和Surface的关系
督脉:Surface和SurfaceFlinger之间的关系。
当这二脉打通后,我们就可以自行修炼更高层次的功夫了
在这里插入图片描述
1、先看左图。可以发现,不论是使用Skia绘制二维图像,还是用OpenGL绘制三维图像,最终Application都要和Surface交互。Surface就像是UI的画布,而App则像是在Surface上作画。所以要想打通任脉,就需破解App和Surface之间的关系。
2、再看右图。Surface和SurfaceFlinger的关系,很像Audio系统中AudioTrack和AudioFlinger的关系。Surface向SurfaceFlinger提供数据,而SurfaceFlinger则混合数据。所谓打通督脉的关键,就是破解Surface和SurfaceFlinger之间的关系,SurfaceFlinger我们简称SF.
目标已清楚,让我们开始“运功”破解代码吧!

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