QT编写拖拽工具

因为需求,用Widget 制作了拖拽工具,通过编辑界面生成QML 然后加载QML 直接运行。

1.界面

界面简单,不涉及太多复杂操作。

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2.拖放

重写了拖放事件,从Tree 拖放到面板 然后绘制控件;
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3.添加逻辑操作

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4.生成QML 界面

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生成对应的QML界面;
时间关系 简单写了QML 组件 没有进行Style调整,后续补充;
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5.点击button 禁用Table

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4.实现原理:
1.编写控件基类,提供移动调整大小功能;
2.继承基类,然后绘制子控件UI,并根据控件提供右键功能列表;
3.添加界面逻辑;
4.编写QML 组件;
5.根据布局以及操作逻辑生成对应QML;

### 如何使用 Qt 创建绘图工具 #### 使用 QPainter 进行基础绘图 在 Qt 中,`QPainter` 是用于绘制图形的核心类。要开始绘图,需创建一个 `QPainter` 对象并将它绑定到一个绘图设备上,比如 `QWidget` 或 `QImage`[^1]。 以下是基于 `QWidget` 的简单绘图示例代码: ```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPainter> class MyWidget : public QWidget { protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 绑定到当前窗口部件 // 设置画笔颜色和宽度 painter.setPen(Qt::blue); painter.drawRect(10, 10, 100, 100); // 绘制矩形 painter.setPen(Qt::red); painter.drawLine(50, 50, 150, 150); // 绘制直线 } }; int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.resize(200, 200); widget.show(); return app.exec(); } ``` 此代码展示了一个简单的绘图场景,在窗口中绘制了一条红色线段和一个蓝色矩形。 --- #### 实现节点连接功能的技术分析 如果希望开发更复杂的绘图工具,例如支持节点添加和连线的功能,则可以参考 Diagram 示例项目[^2]。该项目不仅提供了一个完整的框架来处理这些需求,还深入讲解了如何利用 Qt 提供的视图模型架构(Graphics View Framework)实现高级交互功能。 以下是从零构建此类应用的关键步骤概述: - 利用 `QGraphicsScene` 和 `QGraphicsView` 来管理复杂图形项集合。 - 定义自定义的 `QGraphicsItem` 子类表示节点及其属性。 - 处理鼠标事件以动态调整节点位置或建立新的连接关系。 下面是一段简化版的节点与边实现片段: ```cpp // 自定义节点类继承 QGraphicsEllipseItem 表示圆形节点 class Node : public QGraphicsEllipseItem { public: explicit Node(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height) : QGraphicsEllipseItem(x, y, width, height) {} void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { qDebug() << "Node clicked!"; event->accept(); // 接收点击事件 } }; ``` 上述代码中的 `Node` 类可用于生成可响应用户输入的独立单元格;进一步扩展后能够加入拖拽逻辑或者与其他组件形成关联链路等功能模块。 --- #### 总结 通过学习官方文档以及实际案例研究,开发者可以获得充分的知识储备去设计属于自己的定制化绘画应用程序。无论是初学者还是有一定经验的人士都可以从中受益匪浅。
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