关于双重指针的用法

本文深入解析了在C语言中使用指针作为函数参数时的行为,包括如何通过指针修改实参的地址值,以及如何通过双重指针实现对实参指针本身的修改。通过具体代码实例,解释了指针参数在不同场景下的工作原理及常见陷阱。

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一直以为双重指针也就是指向指针的指针而已,不过是存储了地址,也没什么其他特点。也从来没有使用过双重指针,觉得一重指针就够用了。可是在学数据结构——树,写的程序突然用指针作形参却怎么也传不回来值,这和我以前用的不一样啊。。。百思不得其解,遂网上请教了一下,并查询资料,终于找到了原因大哭


说明指针作形参传递时传递的是指针所指向的地址,如果给你赋值修改的也是指向地址的的内容,但是指针本身并没有修改,想要修改指针则需利用双重指针作形参,才能修改实参指针的内容。

下面通过一个非常简单的程序说明:

CODE:

#include <stdio.h>

void fun(int **p)
{
	*p=(int *)malloc(sizeof(int));
	int temp=100;
	**p=temp;
} 

int main()
{
	int *pointer=NULL;
	fun(&pointer);
	printf("%d",*pointer);
	return 0;
}

上述程序在函数中的改变正确传递回主函数中的指针变量中。若将程序改成如下:

#include <stdio.h>

void fun(int *p)
{
	p=(int *)malloc(sizeof(int));
	int temp=100;
	*p=temp;
} 

int main()
{
	int *pointer=NULL;
	fun(&pointer);
	printf("%d",*pointer);
	return 0;
}

则执行结果错误,非正常退出!因为*pointer指向NULL。所以输出无结果。(若把pointer执行一个变量则可以看出,指针的值并未改变。函数执行的结果在函数执行结束时内存即被释放,且没有改变pointer的内容。)

还有另一种方法:用一重指针作形参改变主函数的值方法就是用return在调用函数结束时返回形参指针的地址,来实现改变主函数中的pointer。

#include <stdio.h>

int *fun(int *p)
{
	p=(int *)malloc(sizeof(int));
	int temp=100;
	*p=temp;
	return p; 
} 

int main()
{
	int *pointer=NULL;
	pointer=fun(&pointer);
	printf("%d",*pointer);
	return 0;
}

可见结果同样正确。

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