1. 前言
Java是一种强类型语言。这就意味着必须为每一个变量都声明一种类型。在Java中,数据类型分为两大类——基本数据类型和引用数据类型。共有8种基本数据类型,其中有4种整型、2种浮点类型、1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型char和1种用于表示真值的布尔类型boolean。另外,引用数据类型大概由这几种构成——类、接口、数组、枚举、注解。
2. 基本数据类型
2.1 整型
byte:Java中最小的整型,在内存中占8位(bit),即1个字节,最小值是 -128(-2^7),最大值是 127(2^7-1),默认值是0
short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,最小值是 -32768(-2^15),最大值是 32767(2^15 - 1),默认值是0
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,最小值是 -2,147,483,648(-2^31),最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1),默认值是0
long:长整型,在内存中占64位,即8个字节,最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63),最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1),默认值是0L,"L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩,所以建议写成大写的“L”
2.2 浮点类型
float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double类型的区别在于float类型的有效小数点只有6~7位),默认值是0.0f
double:双精度浮点型,在内存中占64位,即8个字节,用于存储带有小数点的数字,默认值是0.0d
2.3 字符类型
char:用于存储单个字符,占16位,即2个字节,最小值是 \u0000(即为0),最大值是 \uffff(即为65,535),默认值是空
2.4 布尔类型
boolean:占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值是false
3. 引用数据类型
在Java中,引用数据类型的变量类似于C/C++的指针。引用数据类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。对象、数组都是引用数据类型。所有引用类型的默认值都是null。
大概由这几种构成——类、接口、数组、枚举、注解。
4. 区别
基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。
引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。
例如:有一个类Person,有属性name,age,带有参的构造方法 Person p = new Person("zhangsan", 20); 在内存中的具体创建过程是:
- 首先在栈内存中为 p 分配一块空间
- 在堆内存中为 Person 对象分配一块空间,并为其两个属性设初值"",0
- 根据类 Person 中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作
- 调用构造方法,为两个属性赋值为"Tom",20(注意这个时候 p 与 Person 对象之间还没有建立联系)
- 将 Person 对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p,通过引用p可以找到堆中对象的具体信息
5. 相关知识
静态区: 保存自动全局变量和 static 变量(包括 static 全局和局部变量)。静态区的内容在总个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
堆区: 一般由开发者分配释放,由 malloc 系列函数或 new 操作符分配的内存,其生命周期由 free 或 delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束,由OS释放。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错。
栈区: 由编译器自动分配释放,保存局部变量,栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束,这些内容也会自动被销毁,其特点是效率高,但空间大小有限。
常量区: 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
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