ios控制器之间传值-单例传值

本文介绍了一种在iOS应用中使用单例模式进行数据传递的方法。通过在单例类中定义属性,并在不同组件间实例化该单例类来实现数据的存储和读取,确保了数据的一致性和唯一性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  这个方法进行传值的好处是在之后的多次使用时,可以保证创建出来的对象都是同一个对象。

第1步:首先创建一个单例类,在里面声明需要传递的属性,如下:

      @property(nonatomic,copy)NSString*userName;

第2步:

(1)在AppDelegate类中导入Dataclass类

(2)实例化一个对象

-(BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{
DataClass*data=[DataClass  shareData];  
returnYES;  
}

第3步:在发送者中,实例化Dataclass创建出来的一个对象,利用对象把对象中的属性的值存储进去。

// 单例类,只有一个内存空间

DataClass*data=[DataClass  shareData];
// 存值操作

data.userName=textField.text;

第4步:在接收者中实例化Dataclass创建出来的一个对象,利用对象把对象中的属性读取出来。

// 取值操作

DataClass*data=[[DataClassalloc]init];

NSString*userName=data.userName;


参考链接: http://www.jianshu.com/p/4a2dbc227e3d


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值