单例模式

本文详细介绍了单例设计模式的概念及其实现方式,包括饿汉式和懒汉式两种实现形式,并对比了它们之间的主要区别。

单例设计模式中,软件的运行有且只有一个实例化对象,只会new一次

一般我们使用单例设计模式,来解决new对象太繁杂的问题或new新的对象没有必要的问题

1.饿汉式

public class Single {
	//私有构造,调用类的人不能直接使用new创建对象
	private Single(){
		
	}
	
	//私有的Single类型的类变量
	private static Single single = new Single();
	
	public static Single getInstance(){
		return single;
	}
}

在饿汉式中,是在类加载之后,未被调用时,就已经new好了一个对象,以后无论谁调用getInstance方法,都返回之前new好的对象(single)

2.懒汉式

public class Single1 {
	//私有化构造方法,不能在外界直接new对象
	private Single1(){
		
	}
	
	private static Single1 s1 = null;
	
	public static Single1 getInstance(){
		if(s1 == null){
			s1 = new Single1();
		}
		return s1;
	}
}

在懒汉式中,一开始并不占内存,在第一次调用getInstance方法时new一个对象,以后再调用getInstance方法就直接返回之前第一次new好的对象

饿汉式和懒汉式的区别,在于何时new这个对象

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