一道经典JS面试题——附多种解法,以及全部代码

  <h2>点击以下三个li,输出分别是什么?</h2>
  <ul>
    <li>Item 0</li>
    <li>Item 1</li>
    <li>Item 2</li>
  </ul>
  <script>
  var lis = document.getElementsByTagName('li');

  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    lis[i].onclick = function (event) {
      console.log('你点击了 ' + i);
    }
  }
  </script>

在这里插入图片描述

第一个问题,点击三个li,console输出结果是什么?

聪明的你这时点击了三个li

“你点击了 3”
“你点击了 3”
“你点击了 3”

第二个问题,为什么输出一直是“3”呢?

此时,祭出我们的console.log大法:

  <h2>点击以下三个li,输出分别是什么?</h2>
  <ul>
    <li>Item 0</li>
    <li>Item 1</li>
    <li>Item 2</li>
  </ul>
  <script>
  var lis = document.getElementsByTagName('li');

  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
    console.log('添加第' + i + '个onclick listener');

    lis[i].onclick = function (event) {
      console.log(
        '只有点击时才进入onclick这个function, 这时i已经变成了' + i);
      console.log('你点击了 ' + i);
    }

    console.log('i这时变成了' + i);
  }

  console.log('i在for循环结束后变成了' + i);
  </script>

在这里插入图片描述

第三个问题,如何修复这段代码,确保在点击Item 0, 1, 2的时候分别输出0, 1, 2?

第一种解法:利用closure对每一个 onclick event handler 建立一个其专属的 function,并在建立每个function的时候保存住 i 的值:

  var lis = document.getElementsByTagName('li');

  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {

    lis[i].onclick = (function (invokedi) {
      console.log('现在建立对于Item' + invokedi + '的event handler');
      return function uniqEventHandlerFori(event){
        console.log(
          'invokedi是在建立event handler时传入的,它的值是' +
          invokedi);
        console.log('你点击了 ' + invokedi);
      }      
    }(i))

  }

在这里插入图片描述

第二种解法:利用 Function.prototype.bind(thisArg, params…) 对每一个 onclick event handler 建立一个其专属的 function,并在建立每个function的时候保存住 i 的值:

  var lis = document.getElementsByTagName('li');

  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {

    lis[i].onclick = function handlerToBind (event){
      console.log(
        'function handlerToBind(){...}.bind(i) --> ' +
        ' 建立了一个新的function,并且在这个函数里面,' +
        'this === 运行bind(i)时i的值 === ' + this);
        
      console.log('你点击了 ' + this);
    }.bind(i); 

  }

在这里插入图片描述
第三种解法:event.target 拿到实际被点击的 li,然后利用 Array.prototype.indexOf(item) 去查找它的index。

  var lis = document.getElementsByTagName('li');
  
  console.log(
    '通过document.getElementsByTagName返回的lis' + 
    '并没有返回真正的Array, 只是一个Array-like object. ' + 
    '我们需要把它构建成一个真正的Array才能在待会用indexOf方法. ' );
    
  var lisArray = Array.prototype.slice.call(lis);
      
  console.log('现在你可以愉快的使用lisArray.indexOf(item)了');
    
  for (var i = 0; i < lis.length; i++) {

    lis[i].onclick = function handlerToBind (event){
      
      console.log(
        'event.target 就是被点击的 DOM Element: ' +
        event.target.innerHTML + 
        '. 它存在于lis和lisArray中');
        
      console.log('你点击了 ' + lisArray.indexOf(event.target));
    }; 

  }

在这里插入图片描述
图片有点大,可能有点不清晰,我把文字描述写出来:

通过document.getElementsByTagName返回的lis并没有返回真正的Array, 只是一个Array-like object. 我们需要把它构建成一个真正的Array才能在待会用indexOf方法.
index.html:27 现在你可以愉快的使用lisArray.indexOf(item)了
index.html:33 event.target 就是被点击的 DOM Element: Item 0. 它存在于lis和lisArray中
index.html:38 你点击了 0
index.html:33 event.target 就是被点击的 DOM Element: Item 1. 它存在于lis和lisArray中
index.html:38 你点击了 1
index.html:33 event.target 就是被点击的 DOM Element: Item 2. 它存在于lis和lisArray中
index.html:38 你点击了 2

第四种解法:使用ES6的 let,把 i 限定在block level里面

  var lis = document.getElementsByTagName('li');

  for (let i = 0; i < lis.length; i++) {
    lis[i].onclick = function (event) {
      console.log('你点击了 ' + i);
    }
  }

在这里插入图片描述

第五种解法:使用立即执行函数,产生闭包。

   var lis = document.getElementsByTagName('li');

    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        (function(i) {
            lis[i].onclick = function(event) {
                console.log('你点击了 ' + i);
            }
        })(i)
    }

在这里插入图片描述
第六种解法:点击获取文本

  document.addEventListener('click', function(event) {
            if (event.target.tagName == 'LI') {
                console.log(event.target.innerHTML.replace("Item ", ""));
            }
        }, false);

在这里插入图片描述

PS:(⊙⊙!)
赵本山: 南脖儿万,说1+1在什么情况下等于3?
范 伟: 1+1在什么情况下也不等于3!
赵本山: 错!媳妇儿回答,
高秀敏: 在算错的情况下等于3。
赵本山: 错,看见没,算错的情况下等于3!
范 伟: 你算错~~~ 你算错那还等于6呢那还!

//手动狗头滑稽

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值