AR部分
测试了多目标跟踪的问题,发现目前有一些问题还待解决
UI部分
制作一个引导页来简要说明我们app的功能
纸媒展示部分
制作了之前被腰斩的实验室宣传册。
动态展示部分
水墨晕染效果的展示视频
后台搭建部分
设计桌面端应用的工作流程&实现资源导入,管理系统
本文探讨了多目标跟踪技术中存在的问题,并分享了APP引导页的设计思路,同时还提到了实验室宣传册及水墨晕染效果视频的制作过程。
测试了多目标跟踪的问题,发现目前有一些问题还待解决
制作一个引导页来简要说明我们app的功能
制作了之前被腰斩的实验室宣传册。
水墨晕染效果的展示视频
设计桌面端应用的工作流程&实现资源导入,管理系统

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