(项目)AR电子书系统创新实训中期汇报

《AR电子书系统》项目已完成80%,主要包含AR实现、传统纸媒展示、动态展示、后台及APP UI设计、后台与服务器搭建。AR部分实现了图片转视频功能,但多目标跟踪未解决;传统纸媒有《印象·济宁》宣传册,动态展示正制作视频;后台UI逻辑完成,服务器实现了文件读写、压缩、上传等功能,资源管理软件正在制作。

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AR电子书系统中期进展汇报

概况

我们的项目《AR电子书系统》对应我们组的成员正好分为五个模块:

  • AR实现部分
  • 传统纸媒展示部分
  • 动态展示部分(包括视频、动画等)
  • 后台&APP的UI设计以及UI的逻辑部分
  • 后台&服务器搭建部分

经过端午节假期,五个人封闭开发了四天,现在项目已完成80%左右。
前三个部分可以进行现场的展示,后台以及服务器部分将在本汇报中作详细说明。

AR实现部分

目前已经完成了基本功能:即通过扫描,从摄像头看过去,图片可以变成视频。
目前还未解决多目标跟踪的问题。

传统纸媒部分

目前已经完成了一个宣传册《印象·济宁》的设计与制作,另一个宣传册《数媒实验室》还正在制作中。

动态展示部分(视频、动画等)

目前正在制作《印象·济宁》宣传册上图片对应的视频,由于视频的工作量较大且素材不容易获得,目前正在加速追赶别的部分的进度。

后台&APP的UI设计以及UI的逻辑部分

后台的UI设计与逻辑已经制作完成,APP的主界面以及扫描二维码界面的UI和逻辑也已经完成,目前还没有完成AR扫描界面的UI以及引导页的逻辑制作。

后台&服务器搭建部分

已经完成的部分:

  • 使用ZXing.Net库,验证并测试Unity中生成和识别二维码的功能。
  • 使用Unity自带的WWW类测试并实现了本地图像和视频资源的读取,并使用File方法实现了资源的写入。
  • 使用ICSharpCode.SharpZipLib库测实现了Unity中文件的打包压缩功能。
  • 初步搭建了一个服务器,并在Unity端使用WWW实现了Post请求上传文件的功能,同时使用PHP在服务器端实现了接收并存储文件的功能。
  • 使用Unity自带的JsonUtility类验证了数据对象和Json字符串之间相互转换的功能,同时使用File方法以文本形式将Json字符串输出到本地。

正在制作的部分:
目前正在制作桌面端的资源编辑和管理软件,该软件使用了如上所述的知识,拥有导入多个目标图片和视频资源,将图片和视频进行组合,并将资源进行打包上传的功能,上传成功后,程序还会根据服务器返回的地址生成资源的二维码,以供手机端扫描并下载资源。目前该软件的多数功能已设计完成。
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