1. signal信号处理机制
可以用函数signal注册一个信号捕捉函数。原型为:
#include
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
signal的第1个参数signum表示要捕捉的信号,第2个参数是个函数指针,表示要对该信号进行捕捉的函数,该
参数也可以是 SIG_DEF(表示交由系统缺省处理,相当于白注册了)或SIG_IGN(表示忽略掉该信号而不做任何处
理)。signal如果调用成功,返回以前该信 号的处理函数的地址,否则返回SIG_ERR。
sighandler_t是信号捕捉函数,由signal函数注册,注册以后,在整个进程运行过程中均有效,并且对不
同的信号可以注册同一个信号捕捉函数。该函数只有一个参数,表示信号值。
示例:
捕捉终端CTRL+c产生的SIGINT信号:
#include
#include
#include
#include
void SignHandler(int iSignNo)
{
printf("Capture sign no:%d\n",iSignNo);
}
int main()
{
signal(SIGINT,SignHandler);
while(true)
sleep(1);
return 0;
}
该程序运行起来以后,通过按CTRL+c将不再终止程序的运行。应为CTRL+c产生的SIGINT信号已经由进程中注
册的SignHandler函数捕 捉了。该程序可以通过Ctrl+\终止,因为组合键Ctrl+\能够产生SIGQUIT信号,而该信
号的捕捉函数尚未在程序中注册。
忽略掉终端CTRL+c产生的SIGINT信号:
#include
#include
#include
#include

本文详细介绍了信号处理机制,包括signal函数和sigaction函数的使用。通过对信号捕获机制的分析,展示了如何注册信号处理函数以及处理不同情况下的信号响应。示例代码展示了对SIGINT信号的不同处理方式,强调了在不同场景下选择合适信号处理机制的重要性。
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