不要用void main()

本文详细解析了C和C++中main函数的正确定义方式,包括参数和返回值类型,并解释了voidmain()为何不被标准所支持。同时介绍了main函数返回值的意义及其在系统中的作用。

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很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main( ) ,其实这是错误的。C/C++ 中从来没有定义过void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地写着 The definition void main( ) { /* … */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 从来就不存在于 C++ 或者 C )。下面我分别说一下 C 和 C++ 标准中对 main 函数的定义。

  1. C

    在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的经典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序设计语言第二版》)用的就是 main( )。不过在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的: 
    
    
    
       int main( void ) 
    
       int main( int argc, char *argv[] ) 
    

(参考资料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)

    当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char *argv[] 可以写成 char **argv;argv 和 argc 可以改成别的变量名(如 intval 和 charval),不过一定要符合变量的命名规则。 



    如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void) ;否则请用int main( int argc, char *argv[] ) 。 



    main 函数的返回值类型必须是 int ,这样返回值才能传递给程序的调用者(如操作系统)。 



    如果 main 函数的最后没有写 return 语句的话,C99 规定编译器要自动在生成的目标文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return 语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。注意,vc6不会在目标文件中加入return 0; ,大概是因为 vc6 是 98 年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上 return 语句了吧!不过,gcc3.2(Linux 下的 C 编译器)会在生成的目标文件中加入 return 0; 。 
  1. C++

    C++98 中定义了如下两种 main 函数的定义方式: 
    
    
    
              int main( ) 
    
              int main( int argc, char *argv[] ) 
    

(参考资料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)

    int main( ) 等同于 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定义的一样。同样,main 函数的返回值类型也必须是int。如果main函数的末尾没写return语句,C++98 规定编译器要自动在生成的目标文件中加入 return 0; 。同样,vc6 也不支持这个特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 编译器)支持。 
  1. 关于 void main

    在 C 和 C++ 中,不接收任何参数也不返回任何信息的函数原型为“void foo(void);”。可能正是因为这个,所以很多人都误认为如果不需要程序返回值时可以把main函数定义成void main(void) 。然而这是错误的!main 函数的返回值应该定义为 int 类型,C 和 C++ 标准中都是这样规定的。虽然在一些编译器中,void main 可以通过编译(如 vc6),但并非所有编译器都支持 void main ,因为标准中从来没有定义过 void main 。g++3.2 中如果 main 函数的返回值不是 int 类型,就根本通不过编译。而 gcc3.2 则会发出警告。所以,如果你想你的程序拥有很好的可移植性,请一定要用 int main 。 
    
  2. 返回值的作用

    main 函数的返回值用于说明程序的退出状态。如果返回 0,则代表程序正常退出;返回其它数字的含义则由系统决定。通常,返回非零代表程序异常退出。下面我们在 winxp 环境下做一个小实验。首先编译下面的程序: 
    
    
    
       int main( void ) 
    
       { 
    
              return 0; 
    
       } 
    

然后打开附件里的“命令提示符”,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入“echo %ERRORLEVEL%”,回车,就可以看到程序的返回值为 0 。假设刚才编译好的文件是 a.exe ,如果输入“a && dir”,则会列出当前目录下的文件夹和文件。但是如果改成“return -1”,或者别的非 0 值,重新编译后输入“a && dir”,则 dir 不会执行。因为 && 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。也就是说,利用程序的返回值,我们可以控制要不要执行下一个程序。这就是 int main 的好处。如果你有兴趣,也可以把 main 函数的返回值类型改成非 int 类型(如 float),重新编译后执行“a && dir”,看看会出现什么情况,想想为什么会出现那样的情况。顺便提一下,如果输入 a || dir 的话,则表示如果 a 异常退出,则执行 dir 。

  1. 那么 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?

    这当然也不是标准 C/C++ 里面定义的东西!char *envp[] 是某些编译器提供的扩展功能,用于获取系统的环境变量。因为不是标准,所以并非所有编译器都支持,故而移植性差,不推荐使用。

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如果您觉得我不够权威,那么就让 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 来说服您吧!
文章转载自http://tieba.baidu.com/p/311373516

<think>好的,我现在需要回答用户关于C/C++中为什么不应该使用void main(),并且如何重写为符合规范的程序的问题。首先,我得回想一下相关的C和C++标准。根据ISO C++和C的标准,main函数的返回类型必须是int。使用void main()虽然在某些编译器(比如MSVC)中可能被允许,但这不符合标准,会导致可移植性问题。 接下来,我需要解释为什么void main()是不被推荐的。可能的原因包括标准规定、可移植性差、以及可能引发未定义行为。用户可能遇到的错误或警告信息,比如编译器提示返回值类型不正确,这也是需要提到的。 然后,用户需要如何修改他们的代码。正确的main函数签名应该是int main()或者int main(int argc, char* argv[])。需要给出具体的例子,比如将void main()改为int main(),并确保有返回值,通常返回0表示成功。可能还需要提到C++中省略return语句时编译器会自动添加return 0的情况,但为了清晰最好显式写出。 另外,需要参考用户提供的引用内容。用户给出的引用中,引用[1]提到避免写与C++11不兼容的代码,即使它们在C++03中工作正常。这可能和void main()的使用有关,因为void main()不符合任何C++标准,包括C++11,所以应该避免使用。引用[2]和[3]看起来是关于预处理指令和结构体定义的,可能和当前问题关系不大,但引用[1]确实支持了遵循标准的必要性。 最后,生成相关问题时要围绕C/C++的主函数规范、标准符合性、编译器差异等方面提问。确保问题相关且有针对性,帮助用户进一步理解该主题。 现在,我需要将以上思考整理成结构化的回答,确保符合用户的要求:使用中文,正确使用LaTeX格式,引用相关段落,并生成相关问题。</think>在C/C++编程中,使用`void main()`是不符合语言标准的做法。以下是详细解释和修正方法: ### 为什么不应使用 `void main()`? 1. **标准规定** C和C++标准明确规定`main`函数的返回类型必须是`int`。例如: - C标准(C11 §5.1.2.2.1)要求`main`函数声明为`int main(void)`或`int main(int argc, char* argv[])`[^1] - C++标准(C++17 §6.6.1)同样要求`main`返回`int`,且未定义其他返回类型的行为[^1] 2. **可移植性差** 某些编译器(如MSVC)允许`void main()`,但此类代码在GCC或Clang中可能报错,导致跨平台编译失败[^2]。 3. **未定义行为风险** 如果使用`void main()`且未显式返回整数值,程序退出时的状态码是未定义的,可能影响脚本或系统对程序执行结果的判断。 ### 如何重写为规范程序? #### C语言示例 ```c // 错误写法 void main() { printf("Hello"); } // 正确写法 #include <stdio.h> int main(void) { printf("Hello"); return 0; // 显式返回0表示成功 } ``` #### C++示例 ```cpp // 错误写法 void main() { std::cout << "Hello"; } // 正确写法 #include <iostream> int main() { std::cout << "Hello"; return 0; // C++允许省略return,但显式写出更清晰 } ``` #### 特殊情况 在C++中,若省略`return`语句,编译器会自动生成`return 0`(C++03及以上标准支持),但显式写出可增强代码可读性。
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