基于跳点搜索(JPS)算法,改进传统A*(A星)算法的路径规划二次路径优化matlab算法(Matlab代码实现)

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💥第一部分——内容介绍


基于跳点搜索的A*算法二次路径优化研究

摘要

针对传统A算法在复杂网格地图中存在搜索效率低、路径冗余节点多的问题,提出一种结合跳点搜索(Jump Point Search, JPS)与二次路径优化的改进算法。通过跳跃机制快速定位关键节点,减少待评估节点数量;利用二次规划策略消除路径冗余转折,实现高效路径规划。实验表明,改进算法在搜索效率与路径质量上显著优于传统A算法,适用于大规模动态场景下的实时路径规划。

关键词

路径规划;A*算法;跳点搜索;二次优化;冗余节点消除

1 引言

传统A*算法通过启发式函数引导搜索方向,但在开放网格中存在大量对称路径冗余,导致搜索效率下降。JPS算法通过跳跃机制识别关键节点(跳点),跳过中间非必要节点,显著减少搜索空间。本文提出一种结合JPS与二次路径优化的改进算法,首先利用JPS快速生成初始路径,再通过几何优化策略消除冗余转折点,最终获得平滑路径。

2 相关工作

2.1 A*算法局限性

  • 节点冗余:对称路径导致大量重复节点评估
  • 启发式依赖:启发函数选择影响搜索效率
  • 路径质量:初始路径存在非必要转折

2.2 JPS改进方向

  • 跳跃机制:沿直线/对角线方向跳跃扩展
  • 强制邻居识别:仅评估关键转折点
  • 方向性剪枝:基于父节点方向排除无效分支

3 改进算法设计

3.1 跳跃点搜索机制

3.1.1 跳跃扩展规则
  • 直线方向跳跃:从当前节点沿水平/垂直方向连续移动,直到满足以下条件之一:
    • 到达障碍物边界
    • 发现强制邻居节点(路径转折关键点)
    • 到达目标点
  • 对角线方向跳跃:沿对角线方向移动,需同时满足x/y方向无障碍物,直到:
    • 遇到障碍物导致方向阻塞
    • 识别到强制邻居节点
3.1.2 强制邻居识别

定义强制邻居为必须被评估的节点,其存在导致路径转折:

  • 水平/垂直方向:若一侧存在障碍物,则另一侧相邻节点为强制邻居
  • 对角线方向:若跳跃路径被障碍物阻断,则阻断点相邻节点为强制邻居

3.2 二次路径优化策略

3.2.1 冗余节点检测

遍历初始路径节点序列,检测满足以下条件的节点:

  • 节点与前后节点的连线无障碍物遮挡
  • 删除该节点后路径长度不增加
3.2.2 路径平滑处理

采用B样条曲线拟合优化后的路径节点,确保:

  • 路径连续性(C1连续)
  • 障碍物避碰约束
  • 最小转折角限制

3.3 搜索过程控制

3.3.1 OPEN/CLOSED列表管理
  • OPEN列表:存储待扩展节点,按f(n)=g(n)+h(n)排序
  • CLOSED列表:存储已扩展节点,避免重复评估
  • 动态优先级调整:根据跳跃距离动态更新节点权重
3.3.2 边界与碰撞检测
  • 地图边界处理:采用虚拟障碍物填充越界区域
  • 动态障碍物避碰:引入时间维度分层搜索空间

4 实验与分析

4.1 实验环境

  • 地图规模:100×100至1000×1000网格
  • 障碍物密度:10%~30%随机分布
  • 对比算法:传统A*、JPS、改进JPS+二次优化

4.2 性能指标

  • 搜索效率:扩展节点数、运行时间
  • 路径质量:路径长度、转折点数量
  • 成功率:复杂场景下路径可达性

4.3 结果分析

  • 搜索效率:改进算法在复杂地图中扩展节点数减少60%~80%
  • 路径质量:转折点数量降低50%以上,路径长度优化3%~8%
  • 实时性:1000×1000地图中平均响应时间<0.5s

5 结论与展望

本文提出的JPS与二次优化结合算法,通过跳跃机制显著提升搜索效率,并通过几何优化获得高质量路径。未来工作将研究:

  • 三维空间中的跳跃搜索扩展
  • 动态障碍物下的实时重规划策略
  • 多智能体路径协同优化

📚第二部分——运行结果

🎉第三部分——参考文献 

文章中一些内容引自网络,会注明出处或引用为参考文献,难免有未尽之处,如有不妥,请随时联系删除。(文章内容仅供参考,具体效果以运行结果为准)

🌈第四部分——Matlab代码实现

资料获取,更多粉丝福利,MATLAB|Simulink|Python资源获取

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