为什么要做启动器?直接写它不香吗?来先回顾下恶心的代码结构
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 一堆耗时方法,严重影响启动
initBugly();
initBaiduMap();
initJPushInterface();
initShareSDK();
}
}
面对这些比较恶心的启动方法,为了加快启动,我们一般会采用线程池的方式启动,一线大厂资深APP性能优化系列-异步优化与拓扑排序(二),
但是如果有的方法自己需要依赖的方法执行完毕才能执行,比如 initJPushInterface() 可能需要先执行完毕 GetDeviceID() 执行完毕才能进行再执行,那么把它们都放入线程池里面并行执行就会产生问题,另外有的方法比如initBugly(); 必须先执行完它之后,主线程才能执行完毕,再跳转页面。那么因为这些问题,如果只是用线程池来并行,就会导致代码写起来过于复杂。
这也就是为什么要推出启动器的原因,当然阿里做的还是不错的,但是狗东用阿里做的启动器感觉怪怪的,所以跟着作者一起从零搭建一个启动器吧。
1.定义task接口
首先,我们要定义自己的一些task, 就是用来执行耗时方法的。先定义个接口吧。
/**
- @author: lybj
- @date: 2020/5/14
- @Description:
*/
public interface ITask {
void run();
/**
- Task执行时所在的线程池,可以指定,一般使用默认
*/
Executor runOn();
/**
- 存放需要先执行的task任务集合
*/
List<Class<? extends Task>> dependsOn();
/**
- 该task如果是异步任务,是否需要先等待自己完成后,
- 主线程在继续,也就是是否需要在主线程调用await的时候等待
*/
boolean needWait();
/**
- 是否在主线程执行
*/
boolean runOnMainThread();
/**
- 只能在主进程执行
*/
boolean onlyOnMainProcess();
/**
- Task主任务执行完成之后需要执行的任务
*/
Runnable getTailRunnable();
/**
- Task执行过程中的回调
*/
void setTaskCallBack(TaskCallBack callBack);
}
好了,这些基本够用了。
2.实现task接口
public abstract class Task implements ITask {
private volatile boolean mIsWaiting; // 是否正在等待
private volatil