Android动画的使用——补间动画

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation

Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);

//因为这一步我们在 xml 中做了申明,所以这里不需要写,但是要记住,Duration 不设置你将会看不到动画

// translate.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(translate);

}

}

代码方式

使用步骤:

  1. 编写java代码

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_PARENT:表示后面的值相对于父控件

Animation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

translate.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

translate.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(translate);

}

}

缩放

==

效果展示

xml 方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:fillAfter=“true” android:duration=“3000”>

<scale

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_PARENT:表示后面的值相对于父控件

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

java代码方式

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation scale = new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

scale.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

scale.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

旋转 和 透明度大家根据上面两种方式的规律自行尝试,我们抓紧篇幅赶紧来讲讲如何将这四种动画集合在一起展示。

综合动画

====

效果展示

xml方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate

android:fromXDelta=“0%p”

android:toXDelta=“50%p”

android:fromYDelta=“0%p”

android:toYDelta=“50%p”/>

<scale

android:pivotX=“0%”

android:pivotY=“0%”

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

<alpha

android:fromAlpha=“0”

android:toAlpha=“1”/>

<rotate

android:pivotY=“0%”

android:pivotX=“0%”

android:fromDegrees=“0”

android:toDegrees=“18”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

最后

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附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

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[外链图片转存中…(img-d5rBNaYJ-1714365985510)]

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