flutter页面中应用模板方法设计模式

文章介绍了如何在Flutter中使用模板方法设计模式实现页面跳转功能,包括静态全局变量navigatorKey的使用,PageRoute的构建和扩展,以及如何在继承的子页面中添加个性化路由跳转动画。作者还展示了如何在BasePage和其State类中进行初始化和清理操作,以及如何创建和重写PageRoute以实现动画效果。

static final GlobalKey navigatorKey = GlobalKey();

/// 需要子类实现的设置页面名称

String get pageName;

/// PageRoute 的 builder

Widget _pageBuilder(BuildContext context) {

return this;

}

/// 创建一个 PageRoute

Route createPageRoute(WidgetBuilder builder, RouteSettings settings) {

return MaterialPageRoute(

settings: settings,

builder: builder,

);

}

/// 获取路由设置

RouteSettings get settings => RouteSettings(name: pageName);

/// 跳转路由

Future active({bool replace}) {

var page = createPageRoute(_pageBuilder, settings);

assert(page.settings != null); // createPageRoute 函数必须设置 settings

assert(page.settings.name != null); // settings 中必须包含name。

if (replace == true) {

return navigatorKey.currentState.pushReplacement(page);

} else {

return navigatorKey.currentState.push(page);

}

}

}

复制代码

很简单,目前只能单纯的跳转,但是后期可以很方便的扩展 active() 跳转函数,使跳转更灵活。继承于它的子页面就获得了相应的能力。这里的 active 函数就是模板方法了,因为它封装了调用顺序及跳转逻辑。

好了,现在要把 navigatorKey 注册到 MaterialApp 中去。

class MyApp extends StatelessWidget {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

navigatorKey: BasePage.navigatorKey,

title: ‘Flutter Demo’,

theme: ThemeData(

primarySwatch: Colors.blue,

),

home: MyHomePage(title: ‘模板方法设计模式’,),

);

}

}

复制代码

oh! 还有一个 BasePageState ,StatefulWidget 和 State 一直是成对出现的不是吗?我们有了继承于 StatefulWidget 的抽象类 BasePage,但是它并不能提供 initState 和 dispose 用于用户行为埋点。那么我们再创建一个抽象类 BasePageState

/// 持有 BasePage 实例的 State

abstract class BasePageState extends State {

@mustCallSuper

@override

void initState() {

print(‘[BasePageState]: 记录用户打开 ${widget.pageName} 页面’);

super.initState();

}

@mustCallSuper

@override

void dispose() {

print(‘[BasePageState]: 记录用户离开 ${widget.pageName} 页面’);

super.dispose();

}

/// 封装的 pop。

bool pop([T result]) {

return Navigator.pop(context, result);

}

}

复制代码

到这里,我们已经写好了一个最基础的页面模板。

那么就创建第一个页面并且让它继承自模板吧。

import ‘package:flutter/cupertino.dart’;

import ‘package:flutter/material.dart’;

import ‘package:page_route/base_page.dart’;

class PageOne extends BasePage {

final String title;

PageOne(this.title);

@override

_PageOneState createState() => _PageOneState();

@override

String get pageName => ‘PageOne’;

}

class _PageOneState extends BasePageState {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(widget.title),

),

body: Container(

child: Center(

child: Column(

mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,

children: [

Text(‘当前页面是 ${widget.title}’),

RaisedButton(

onPressed: () => pop(‘page one 已结束’),

child: Text(‘返回结果’),

)

],

),

),

),

);

}

@override

void initState() {

print(‘${widget.pageName}开始获取数据’);

super.initState();

}

@override

void dispose() {

print(‘销毁用不到的对象’);

super.dispose();

}

}

复制代码

看,这样的话,创建一个页面跟平时创建一个 StatefulWidget 并没有多大区别,而且还获得了路由启动能力。使得我们可以随时随地启动一个页面。pop 当前页面的时候也不需要写一长串的 Navigator.pop<T>(context, result)

个性化路由跳转动画


假使我们要对某个页面加上一些跳转动画,只需要在页面中 override 重写模板的 createPageRoute 方法即可。

先创建第二个页面 PageTwo,然后实现渐隐过度

import ‘package:flutter/cupertino.dart’;

import ‘package:flutter/material.dart’;

import ‘package:page_route/base_page.dart’;

class PageTwo extends BasePage {

@override

_PageTwoState createState() => _PageTwoState();

@override

String get pageName => ‘PageTwo’;

@override

Route createPageRoute(builder, RouteSettings settings) {

return PageRouteBuilder(

transitionDuration: Duration(milliseconds: 500), //动画时间为500毫秒

settings: settings, // 必须载入 settings

pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,

Animation secondaryAnimation) {

return new FadeTransition(

//使用渐隐渐入过渡,

opacity: animation,

child: builder(context), //路由B

);

},

);

}

}

class _PageTwoState extends BasePageState {

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(

title: Text(‘重写 createPageRoute’),

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