android 判断 activity 状态

转自:http://fengweipeng1208.blog.163.com/blog/static/212773180201391523739889/

由于多线程下载,在下载完成时,要回调Activity中的方法,但是,有可能用户在此期间已经点击了Back,Activity的onDestroy方法已经被调用,Activity已经被销毁,所以,下载线程在完成下载,回调时,要先判断Activity的状态,是否已经销毁掉,在网上查找答案,结果遇到一个说:

((Activity) mContext).isDestroyed();
可是到MyEclipse中,写了一下,代码提示,根本没有这个方法,真心坑爹啊,不过,有一个activity#isFinishing,写了个测试代码,发现可用,Activityon在Destroy之前, activity#isFinishing返回false,Activityon在Destroy之后,返回true。
测试线程代码如下:

import android.app.Activity;

public class MyThread extends Thread {
Activity activity;

public MyThread(Activity activity) {
super();
this.activity = activity;
}

@Override
public void run() {
super.run();

for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(i + " activity:" + activity);
System.out.println(i + " isFinishing:" + activity.isFinishing());
try {
sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ps:1. activity#isFinishing是4.2之后才有的方法。
2.((FragmentActivity) mContext).isDestroyed();
Android中,你可以通过多种方式检查一个Activity状态,包括其是否处于活跃(resumed)状态。以下是几种常见的方法: 1. **监听生命周期回调**: - 实现`Activity`或`Fragment`的`onResume()`、`onPause()`等生命周期方法,当Activity进入活动状态时会被调用。 ```java @Override protected void onResume() { super.onResume(); if (isResumed()) { // Activity已恢复,执行相应的操作 } } @Override protected void onPause() { if (isFinishing()) { // 如果当前不是因为用户离开才暂停,则说明是被系统切换出去了 isResumed(); // 这里可以再次确认当前是否还resume } } ``` 2. **使用LifecycleObserver**: 使用Kotlin Coroutines或Room数据库等框架时,可以在`LifecycleOwner`上设置`LifecycleObserver`来监控Activity状态变化。 3. **使用ContextCompat类**: Android提供的`ContextCompat`类有一个静态方法`isActivityResumed()`,它可以根据传入的`Context`判断该上下文对应的Activity是否正在运行。 ```java boolean isActive = ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACTIVITY_RECOGNITION).equals(PackageManager.PERMISSION_GRANTED); if (isActive) { // Activity resumed } ``` 注意:这个方法需要`ACCESS_FINE_LOCATION`权限,并非所有情况都适用。 4. **保存并检查变量状态**: 有些情况下,你可以选择在`onSaveInstanceState()`中保存一些标志,在`onRestoreInstanceState()`或`onResume()`中检查这些标志来判断Activity状态
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值