Priciple of Least Knowledge

本文探讨了软件设计中的最小知识原则,即只与直接关联的对象交互,避免通过其他方法返回的对象进行沟通。通过具体代码示例说明了如何遵循这一原则。

 Priciple of Least Knowledge - talk only to your immediate friends.

 

我们只能调用下面对象的方法:

  • 这个对象本身
  • 对象是方法的参数
  • 这个方法创建或实例化的对象
  • 这个对象的组件

前三条总结起来是,不能调用一个     由其他方法返回的对象    的方法。有点绕口。。。

 

一个违反这个原则的例子:

这个代码的一个隐晦的写法。。。到处是陷阱啊!!!

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