选举机制-----BPDU

*RID
*COST
*BID
*PID
· 对端PID
·本段PID
接口状态机制
*Disabled
*Blocking
*Listening
*Learning
*Forwarding
STP不足:
1、设备运行STP初始化场景
STP从初始状态到完全收敛至少需要经过30s:

2、交换机有BP端口,RP端口down掉场景
·SWC与SWA的直连链路down掉,其BP端口切换成RP端口并进入转发状态至少需要经过30s:

3、交换机无BP端口,RP端口down掉场景
·SWB与SWA的直连链路down掉,则SWC的BP端口切换成DP端口并进入转发状态大约需要50s:
4、运行STP的交换机连接用户终端的场景
·交换机连接终端的链路进入转发需要经过30s:
5、STP的拓扑变更机制
·先由变更点朝根桥方向发送TCN消息,收到该消息的上游交换机就会回复TCA消息进行确认;最后TCN消息到达根桥后,再由根桥发送TC消息通知设备删除桥MAC地址表项,机制复杂,效率低下。
*拓扑变更处理过程
●在网络拓扑发生变化后,下游设备会不间断地向上游设备发送 TCN BPDU报文。
●上游设备收到下游设备发来的 TCN BPDU报文后,只有指定端口处理 TCN BPDU报文。其它端口也有可能收到 TCN BPDU报文,但不会处理。
●上游设备会把配置BPDU报文中的Fags的TCA位设置1,然后发送给下游设备,告知下游设备停止发送 TCN BPDU报文。
●上游设备复制一份 TCN BPDU报文,向根桥方向发送。
●重复上述步骤,直到根桥收到 TCN BPDU报文。
●根桥把配置BPDU报文中的Fags的Tc位置1后发送,通知下游设备直接删除桥MAC地址表项。
STP的其他不足之处–端口角色
STP的其他不足之处–端口状态

本文深入探讨了Rapid Spanning Tree Protocol (RSTP) 的改进机制,包括P/A(Proposal/Agreement)机制加速根端口切换,边缘端口的引入以即时转发用户流量,以及拓扑变更的优化处理。通过P/A机制,RSTP避免了STP中依赖计时器的延迟,实现了秒级的拓扑收敛。同时,文章还介绍了MSTP的概念,用于实现负载均衡和增大生成树网络规模。
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