Codeforces Round #534 Grid game

本文介绍了Codeforces Round #534中的一道题目,涉及一个二维网格上的策略游戏。游戏策略围绕着两种状态:(一)和(二)。根据输入的0和1序列,玩家放置棋子以达到特定状态,例如,当收到'00'时,会在特定位置摆放棋子回到状态(一)。文章提供了详细的解题思路和最终的代码实现。

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链接

http://codeforces.com/contest/1104/problem/C

题解

两个两个的摆
大体思路是下面这张图:
在这里插入图片描述
(一)当前图形已经处于上图所示的情况:
如果来一个“00”,我就摆 ( 3 , 1 ) , ( 1 , 1 ) (3,1),(1,1) (3,1),(1,1),摆完之后回到情况(一)
如果来一个"01",我就摆 ( 3 , 1 ) , ( 1 , 1 ) (3,1),(1,1) (3,1),(1,1),摆完之后变成情况(二)
如果来一个"10",我就摆 ( 2 , 3 ) , ( 1 , 2 ) (2,3),(1,2) (2,3),(1,2),摆完之后变成情况(二)
如果来一个"11",我就摆 ( 4 , 1 ) , ( 4 , 3 ) (4,1),(4,3) (4,1),(4,3),摆完之后回到情况(一)
(二)所有格子都空着:
来一个"00",我就摆 ( 1 , 1 ) , ( 3 , 1 ) (1,1),(3,1) (1,1),(3,1),摆完之后还是情况(二)
来一个"01",我就摆 ( 1 , 1 ) , ( 1 , 3 ) (1,1),(1,3) (1,1),(1,3),摆完之后变成情况(一)
来一个"10",我就摆 ( 1 , 3 ) , ( 1 , 1 ) (1,3),(1,1) (1,3),(1,1),摆完之后变成情况(一)
来一个"11",我就摆 ( 4 , 1 ) , ( 4 , 3 ) (4,1),(4,3) (4,1),(4,3),摆完之后还是情况(二)
如果序列长度是奇数,那我最后一块直接放在 ( 3 , 3 ) (3,3) (3,3)就好了

代码

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define cl(x) memset(x,0,sizeof(x))
#define linf (1ll<<60)
#define iinf 0x3f3f3f3f
#define dinf 1e100
#define eps 1e-8
#define maxn 100010 
using namespace std;
ll read(ll x=0)
{
	ll c, f=1;
	for(c=getchar();!isdigit(c);c=getchar())if(c=='-')f=-f;
	for(;isdigit(c);c=getchar())x=x*10+c-48;
	return f*x;
}
ll N, now;
char s[maxn];
int main()
{
	ll i, n, tmp;
	scanf("%s",s);
	n=strlen(s);
	for(i=0;i+1<n;i+=2)
	{
		tmp=(s[i]-48)*2+s[i+1]-48;
		if(tmp==0)
		{
			printf("3 1\n1 1\n");
		}
		if(tmp==1)
		{
			if(now)
			{
				printf("3 1\n1 1\n");
			}
			else
			{
				printf("1 1\n1 3\n");
			}
			now^=1;
		}
		if(tmp==2)
		{
			if(now)
			{
				printf("2 3\n1 2\n");
			}
			else
			{
				printf("1 3\n1 1\n");
			}
			now^=1;
		}
		if(tmp==3)
		{
			printf("4 1\n4 3\n");
		}
	}
	if(n&1)
	{
		printf("3 3");
	}
	return 0;
}
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