uva10561 - Treblecross

本文深入探讨了一种基于组合游戏的策略分析方法,通过枚举先手放置位置并判断新局势是否为先手必败,结合XXX布局分析,利用SG定理进行游戏状态评估,最终通过代码实现验证策略的有效性。

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链接

https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1502

题解

一开始我也是从组合游戏的和的角度取考虑的,但是我把 X X X作为一个游戏的左右边界了,这样思路就进了死胡同
大方向是这样的,枚举先手放在哪里,然后对这种新局面判断是不是先手必败

  1. 首先判断是不是已经出现了三个 X X X相连的情形,如果出现了,那么当前局面就属于先手必败
  2. 另外XX.,X.X,这两种情形一旦出现,那就是先手必胜了

排除以上两种情形之后,剩下的 X X X的两两间隔至少为 2 2 2
聪明的玩家不会往一个 X X X的左边或者右边的相邻或相隔 1 1 1的位置放一个 X X X,他如果这么放,对手下一步就赢了
那么我就把这一块区域看作是禁区,谁放谁输
最后不得不放在禁区的人就输了
现在问题变了,每次选一个非禁区的点,放下一个 X X X,把以它为中心的 5 5 5个格子都设为禁区,最后不能操作的人输
不难发现,我把禁区标注出来之后,剩下的区域每个区域都是一个单独的组合游戏,整个游戏变成组合游戏的和
所以 S G SG SG定理可以使用了
初始状态, s g ( 1 ) = s g ( 2 ) = s g ( 3 ) = 1 , s g ( 4 ) = s g ( 5 ) = 2 sg(1)=sg(2)=sg(3)=1,sg(4)=sg(5)=2 sg(1)=sg(2)=sg(3)=1,sg(4)=sg(5)=2
i > 5 i>5 i>5时, s g ( i ) = m e x { s g ( i − 3 ) , s g ( i − 4 ) , s g ( i − 5 ) , s g ( j )   x o r   s g ( i − 5 − j ) } sg(i)=mex\{sg(i-3),sg(i-4),sg(i-5),sg(j)\ xor\ sg(i-5-j)\} sg(i)=mex{sg(i3),sg(i4),sg(i5),sg(j) xor sg(i5j)},其中 i − 5 − j > 0 i-5-j>0 i5j>0
这其实就是枚举在哪个位置放一个 X X X,把序列分成两部分,每一部分又是一个子游戏,利用 S G SG SG定理来计算整个游戏的 S G SG SG函数
当前游戏的 S G SG SG函数,就是每个连续非禁区的 s g sg sg n i m nim nim

代码

//组合游戏
#include <bits/stdc++.h>
#define cl(x) memset(x,0,sizeof(x))
#define maxn 210
int N, sg[maxn], vis[maxn], a[maxn], lis[maxn];
char now[maxn];
void preprocess()
{
	int i, j;
	sg[1]=sg[2]=sg[3]=1;
	sg[4]=sg[5]=2;
	for(i=6;i<maxn;i++)
	{
		cl(vis);
		vis[sg[i-3]]=vis[sg[i-4]]=vis[sg[i-5]]=1;
		for(j=1;j<=i-5-j;j++)vis[sg[j]^sg[i-5-j]]=1;
		for(j=0;vis[j];j++);
		sg[i]=j;
	}
}
bool check()
{
	int i, j, c, nim_sum=0;
	cl(a);
	for(i=2;i<N;i++)if(now[i]==now[i-1] and now[i]==now[i+1] and now[i]=='X')return true;
	for(i=2;i<N;i++)
	{
		c=(now[i-1]=='X')+(now[i]=='X')+(now[i+1]=='X');
		if(c==2)return false;
	}
	for(i=1;i<=N;i++)
		if(now[i]=='X')
			for(j=0;j<3;j++)
			{
				if(i+j<=N)a[i+j]=1;
				if(i-j>0)a[i-j]=1;
			}
	for(i=1;i<=N;i=j+1)
		if(a[i]){j=i;continue;}
		else
		{
			for(;a[j+1]==0 and j<N;j++);
			nim_sum^=sg[j-i+1];
		}
	return nim_sum==0;
}
int main()
{
	int i, j, T;
	preprocess();
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		scanf("%s",now+1); N=strlen(now+1);
		*lis=0;
		for(i=1;i<=N;i++)
		{
			if(now[i]=='.')
			{
				now[i]='X';
				if(check())lis[++*lis]=i;
				now[i]='.';
			}
		}
		if(*lis)printf("WINNING\n%d",lis[1]);
		for(i=2;i<=*lis;i++)printf(" %d",lis[i]);
		if(!*lis)printf("LOSING\n"); 
		putchar(10);
	}
	return 0; 
}
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在 IT 领域,文档格式转换是常见需求,尤其在处理多种文件类型时。本文将聚焦于利用 Java 技术栈,尤其是 Apache POI 和 iTextPDF 库,实现 doc、xls(涵盖 Excel 2003 及 Excel 2007+)以及 txt、图片等格式文件向 PDF 的转换,并实现在线浏览功能。 先从 Apache POI 说起,它是一个强大的 Java 库,专注于处理 Microsoft Office 格式文件,比如 doc 和 xls。Apache POI 提供了 HSSF 和 XSSF 两个 API,其中 HSSF 用于读写老版本的 BIFF8 格式(Excel 97-2003),XSSF 则针对新的 XML 格式(Excel 2007+)。这两个 API 均具备读取和写入工作表、单元格、公式、样式等功能。读取 Excel 文件时,可通过创建 HSSFWorkbook 或 XSSFWorkbook 对象来打开相应格式的文件,进而遍历工作簿中的每个 Sheet,获取行和列数据。写入 Excel 文件时,创建新的 Workbook 对象,添加 Sheet、Row 和 Cell,即可构建新 Excel 文件。 再看 iTextPDF,它是一个用于生成和修改 PDF 文档的 Java 库,拥有丰富的 API。创建 PDF 文档时,借助 Document 对象,可定义页面尺寸、边距等属性来定制 PDF 外观。添加内容方面,可使用 Paragraph、List、Table 等元素将文本、列表和表格加入 PDF,图片可通过 Image 类加载插入。iTextPDF 支持多种字体和样式,可设置文本颜色、大小、样式等。此外,iTextPDF 的 TextRenderer 类能将 HTML、
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