static的含义:
在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:
1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。
2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!
3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用访问静态成员但不建议。因为最终都是类名去调用的)
4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。
核心要点:
static修饰的成员变量和方法,从属于类。
普通变量和方法从属于对象的。
不能修饰抽象方法,局部变量和public修饰的类(即外部类)
static修饰的方法不能被重写。
被static修饰的变量称为静态变量,静态变量属于整个类,而局部变量属于方法,只在该方法内有效,所以static不能修饰局部变量。
初始化静态块:
构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中不能直接访问非static成员。
注意事项:
静态初始化块执行顺序(学完继承再看这里):
1. 上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。
2. 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!
面试题:
输出:3 解释: 1.JVM加载class文件时,就会执行静态代码块,静态代码块中初始化了一个变量x并初始化为5,由于该变量是个局部变量,静态代码快执行完后便被释放。 2.x和y为静态变量,默认初始值为0,属于当前类,其值得改变会影响整个类运行。 3.java中自增操作非原子性的 main方法中: 执行x--后 x=-1 调用myMethod方法,x执行x++结果为-1(后++),但x=0,++x结果1,x=1 ,则y=0 x+y+ ++x,先执行x+y,结果为1,执行++x结果为2,得到最终结果为3 |
是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用? 不可以。因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。 |
静态变量和实例变量的区别? 在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。 在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。
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