C#中的Invoke

在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

    button.Text="关闭";

}

这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常。造成这种异常的原因在于,控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(...);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱。不过这样的情况并不总会发生,如果主线程此时在重绘别的控件,就可能逃过一劫,这样的写法可以正常通过,没有触发异常。

正确的写法是在控件响应函数中调用控件的Invoke方法(其实如果大家以前用过C++ Builder的话,也会找到类似Invoke那样的激活到主线程的函数)。Invoke方法会顺着控件树向上搜索,直到找到创建控件的那个线程(通常是主线程),然后进入那个线程改变控件的外观,确保不发生线程冲突。正确写法的示例如下:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

    button.Invoke(new EventHandler(delegate

    {

        button.Text="关闭";

    }));

}

Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托。不过,若想直观地在Invoke方法调用的时候就看到具体的函数,而不是到别处搜寻的话,上面的示例代码是不错的选择。

这样的写法有一个烦人的地方:对不同的控件写法不同。对于TextBox,要TextBoxObject.Invoke,对于Label,又要LabelObject.Invoke。有没有统一一点的写法呢?

主窗口类本身也有Invoke方法。如果你不想对不同的控件写法不一样,可以全部用this.Invoke:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

    this.Invoke(new EventHandler(delegate

    {

        button.Text="关闭";

    }));

}

在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

    this.Invoke(new Action(()=>

    {

        button.Text="关闭";

    }));

}

以上写法往往充斥着WinForm构建的程序。

在微软新一代的界面开发技术WPF中,由于界面呈现和业务逻辑原生态地分开在两个线程中,所以控件的事件响应函数就不必Invoke了。但是,如果手动开辟一个新线程,那么在这个新线程中改变控件的外观,则还是要Invoke的。

### C# 中 `Invoke` 的用法及示例 在多线程环境中,当需要从非 UI 线程更新 UI 控件时,必须使用 `Invoke` 方法来确保线程安全性。这是因为 Windows Forms 控件不是线程安全的,只有创建控件的线程才能直接访问和修改控件的属性。 #### 基本概念 `Invoke` 是一种同步调用方式,它会将方法调用委派给创建控件的线程,并等待该方法执行完成后再返回[^1]。这种方式适用于需要立即获取结果或确保操作顺序的情况。 以下是一个完整的示例,展示了如何使用 `Invoke` 来安全地更新 UI 控件: ```csharp using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace InvokeExample { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e) { // 启动一个新线程来模拟后台任务 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork)); thread.Start(); } private void DoWork() { // 模拟耗时操作 Thread.Sleep(2000); // 尝试更新 UI 控件 UpdateTextBox("任务已完成!"); } private void UpdateTextBox(string text) { // 检查是否需要通过 Invoke 来更新控件 if (textBox1.InvokeRequired) { // 使用 Lambda 表达式简化委托调用 this.Invoke((Action<string>)UpdateTextBox, text); } else { // 直接更新控件文本 textBox1.Text = text; } } } } ``` #### 代码解析 1. **`InvokeRequired` 属性**:用于判断当前线程是否与控件的创建线程相同。如果不同,则需要通过 `Invoke` 方法来调用控件的更新操作[^4]。 2. **Lambda 表达式**:C# 3.0 及更高版本支持 Lambda 表达式,可以简化委托的定义和调用[^3]。 3. **同步调用**:`Invoke` 方法会阻塞当前线程,直到目标方法在主线程中执行完毕[^1]。 #### 异步调用方式 如果希望避免阻塞当前线程,可以使用 `BeginInvoke` 方法进行异步调用。以下是其基本用法: ```csharp private void AsyncUpdateTextBox(string text) { if (textBox1.InvokeRequired) { // 使用 BeginInvoke 进行异步调用 this.BeginInvoke((Action<string>)AsyncUpdateTextBox, text); } else { textBox1.Text = text; } } ``` `BeginInvoke` 不会等待目标方法执行完毕,因此适合用于不需要立即获取结果的场景[^2]。 --- ###
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