争取用一张图说清楚什么是编译器(Compiler)

本文通过比喻,解释了编译器作为人机语言翻译官的概念,针对德州仪器不同系列DSP芯片的编译器进行简要介绍,帮助初学者快速掌握编译器的作用。

抽完一颗烟,回来,突然看到了德州仪器的各个DSP芯片的编译器,想到了给编译器做个说明,争取对编译器概念有点糊涂的小朋友能突然一下明白, ┗|`O′|┛ 嗷~~ 编译器就是 人机间 语言 的 翻译官(Translator)。

以下是闲言碎语:

看德州仪器不同系列芯片不同版本的编译器(编译器选择 详情参考 链接  ):

<think>我们正在查找CMake中用于指定CUDA和HIP编译器的变量。根据CMake文档和常见用法,以下是一些关键变量: 1. **CUDA编译器相关变量**: - `CMAKE_CUDA_COMPILER`:用于指定CUDA编译器的路径。例如,设置`-DCMAKE_CUDA_COMPILER=/path/to/nvcc`。 - `CMAKE_CUDA_HOST_COMPILER`:指定CUDA代码中主机代码的编译器(如g++或clang++)。默认情况下,nvcc会使用系统默认的C++编译器,但可以通过此变量改变。 2. **HIP编译器相关变量**: - `CMAKE_HIP_COMPILER`:用于指定HIP编译器的路径。例如,设置`-DCMAKE_HIP_COMPILER=/path/to/hipcc`。 另外,还有一些通用变量可以用于指定编译器,例如: - `CMAKE_C_COMPILER`:C编译器 - `CMAKE_CXX_COMPILER`:C++编译器 - `CMAKE_CUDA_COMPILER`:CUDA编译器(如上所述) - `CMAKE_HIP_COMPILER`:HIP编译器(如上所述) 在配置CMake项目时,可以通过命令行设置这些变量,例如: ```bash cmake -DCMAKE_CUDA_COMPILER=/usr/local/cuda/bin/nvcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++ .. ``` 或者,在CMakeLists.txt文件中,可以在`project()`命令之前设置这些变量(但不推荐,因为会硬编码路径,降低可移植性): ```cmake set(CMAKE_CUDA_COMPILER "/usr/local/cuda/bin/nvcc") set(CMAKE_CXX_COMPILER "/usr/bin/g++") ``` **注意**:在引用[5]中提到了一个使用`-DCUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR`的例子,但根据CMake文档,`CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR`是一个过时的变量(在较新版本的CMake中,推荐使用`CMAKE_CUDA_COMPILER`直接指定编译器路径,或者使用`CUDAToolkit`包)。在引用[5]的例子中,指定`CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR`并没有被使用,可能是因为项目没有正确使用这个变量。因此,建议使用`CMAKE_CUDA_COMPILER`来指定CUDA编译器。 对于HIP,类似地,使用`CMAKE_HIP_COMPILER`。 另外,CMake还提供了一些模块来帮助查找CUDA和HIP,例如: - `find_package(CUDAToolkit)`:用于查找CUDA工具包,它会设置一系列变量,包括`CUDAToolkit_BIN_DIR`(包含nvcc的目录)等。 - 对于HIP,可以使用`find_package(HIP)`。 但直接指定编译器变量是最直接的方法。 **总结**: - 指定CUDA编译器:`CMAKE_CUDA_COMPILER` - 指定HIP编译器:`CMAKE_HIP_COMPILER` 在命令行中,使用`-D`选项设置这些变量。 [^1]: 引用[1]中提到了使用`CMAKE_CUDA_COMPILER_FORCED`,但这是内部变量,不推荐使用。我们推荐使用`CMAKE_CUDA_COMPILER`。 [^5]: 引用[5]中尝试使用`CUDA_TOOLKIT_ROOT_DIR`,但未被使用,说明直接指定编译器路径更可靠。 §§相关问题§§ 1. 如何检查CMake中CUDA编译器是否配置成功? 2. CMake中如何为不同的编译器(如GCC和Clang)设置不同的编译选项? 3. 在CMake中,如何同时支持CUDA和HIP的编译?</think>### CMake中CUDA和HIP编译器变量详解 在CMake中指定CUDA和HIP编译器主要通过以下变量实现: #### 1. **CUDA编译器变量** - **`CMAKE_CUDA_COMPILER`** 直接指定CUDA编译器(nvcc)的完整路径。这是最可靠的指定方式: ```bash cmake -DCMAKE_CUDA_COMPILER=/path/to/nvcc .. ``` 在CMakeLists.txt中可提前设置: ```cmake set(CMAKE_CUDA_COMPILER "/usr/local/cuda/bin/nvcc") ``` - **`CMAKE_CUDA_HOST_COMPILER`** 指定CUDA主机编译器(通常为C++编译器): ```cmake set(CMAKE_CUDA_HOST_COMPILER "/usr/bin/g++") ``` - **`CUDAToolkit_ROOT`** (CMake 3.17+) 指定CUDA工具包根目录,CMake会自动查找编译器: ```cmake set(CUDAToolkit_ROOT "/usr/local/cuda-12.4") ``` #### 2. **HIP编译器变量** - **`CMAKE_HIP_COMPILER`** 指定HIP编译器(hipcc)的完整路径: ```cmake set(CMAKE_HIP_COMPILER "/opt/rocm/bin/hipcc") ``` - **`HIP_PATH`** 指定ROCm安装路径(辅助变量): ```cmake set(HIP_PATH "/opt/rocm") ``` #### 3. **通用编译器选择机制** 通过`project()`命令隐式指定: ```cmake project(MyProject LANGUAGES CXX CUDA HIP) # 自动查找默认编译器 ``` 或显式设置: ```cmake set(CMAKE_CUDA_COMPILER "clang++") # 使用Clang编译CUDA ``` #### 4. **验证编译器配置** 在CMake输出中检查: ``` -- The CUDA compiler identification is NVIDIA 12.4 -- The HIP compiler identification is Clang 17.0.0 ``` > **重要提示**: > 避免使用内部变量如`CMAKE_CUDA_COMPILER_FORCED`[^1],这些是CMake内部使用的未文档化变量,可能导致不可预期行为[^3]。 --- ### 配置示例 ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(MyGPUApp LANGUAGES CXX CUDA HIP) # 显式指定编译器路径 set(CMAKE_CUDA_COMPILER "/usr/local/cuda-12.4/bin/nvcc") set(CMAKE_HIP_COMPILER "/opt/rocm/bin/hipcc") # 设置主机编译器 set(CMAKE_CUDA_HOST_COMPILER "${CMAKE_CXX_COMPILER}") add_executable(gpu_app main.cu) ``` ---
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