cocos2dx 3.6 mac os 环境配置

本文讨论了使用Cocos工具生成项目文件并导入自定义资源的方法,同时介绍了将旧工程的C++标准库更改为LLVM的过程。还详细描述了一个尚未解决的问题——粒子显示异常,表现为白色或蓝色方形图片,怀疑是webp格式导致的,计划进行进一步测试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.最好用cocos的工具生成项目文件,然后导入自己的文件资源

2.因为c++11的关系,把之前的工程的c++标准库修改为llvm

3.尚未解决的问题:粒子显示异常,显示为一张白色或者蓝色的方形图片,估计是webp的问题,明天再试试

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值