对于C++中的类,结构体,共用体等具有成员函数或变量的数据类型(对象)时,如果存在对象a,而对象中有成员b,那么可以使用a.b的方式,使用对应的成员。
如果存在变量p,指向a, 即p = &a, 这时可以用p->b来使用成员b。
即,->操作符是用于带成员的类型对应指针上,用来提取成员变量或函数用的。
p->b等同于(*p).b。
对于任意的对象a,写作(&a)->b也是可以的,不过很少有这样写。
本文详细介绍了在C++中如何通过对象及指向对象的指针访问成员变量与成员函数的方法。包括直接使用对象名访问成员,以及通过指针结合->操作符访问成员的具体方式。
对于C++中的类,结构体,共用体等具有成员函数或变量的数据类型(对象)时,如果存在对象a,而对象中有成员b,那么可以使用a.b的方式,使用对应的成员。
如果存在变量p,指向a, 即p = &a, 这时可以用p->b来使用成员b。
即,->操作符是用于带成员的类型对应指针上,用来提取成员变量或函数用的。
p->b等同于(*p).b。
对于任意的对象a,写作(&a)->b也是可以的,不过很少有这样写。

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