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一、什么是上位机
上位机相当于一个软件系统,可以用于接收数据、控制数据。即可以对接收到的数据直接发送操控命令来操作数据。上位机可以接收下位机的信号。
关键组件
在C#中,上位机(Supervisor Computer)通常指的是在工业自动化或嵌入式系统中,负责监控、控制和数据采集的PC(Personal Computer)或服务器。对于这样的计算机布局,你可能会涉及到以下几个关键组件:
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图形用户界面(GUI):C#中的Windows Forms或WPF技术用于创建用户友好的界面,展示设备状态、参数设置以及报警信息。
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通信模块:通过串口(RS-232/485, USB, Ethernet等)连接到下位机(如PLC或单片机),使用如System.IO.Ports或第三方库(如Modbus/TCP/IP)进行数据交换。
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数据库集成:如果需要长期存储历史数据,可能会用到SQL Server Compact Edition或SQLite等轻量级数据库。
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实时处理与任务调度:使用C#的并发编程特性(如Task, ThreadPool, 或async/await)来管理并行任务和响应实时事件。
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错误处理与日志记录:编写异常处理代码,并利用日志框架(如log4net或NLog)记录关键操作和错误信息。
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系统配置与监控工具:提供管理工具,用于配置参数、监控性能和系统健康状况。
串口通信
串口相当于硬件类型的接口。比如无线传感节点发送信号到汇聚节点,汇聚节点通过串口将数据传到计算机中的上位机中,上位机接收信息,并处理。
串口是按位(bit)发送和接收字节。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。
a,波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。
b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。
c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。
d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。
二、C#软件工程
1、下载
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