Python学习实践笔记(一)

本文介绍了一个简单的Python程序,用于实现经典的石头剪刀布游戏。程序通过随机模块让计算机出拳,并接受用户输入来决定游戏结果。文章详细展示了如何进行用户输入验证、胜负判断等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import random

# 出拳
punches = ['石头','剪刀','布']
computer_choice = random.choice(punches)
user_choice = ''
user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)')  # 请用户输入选择
while user_choice not in punches:  # 当用户输入错误,提示错误,重新输入
    print('输入有误,请重新出拳')
    user_choice = input()

# 亮拳
print('————战斗过程————')
print('电脑出了:%s' % computer_choice)
print('你出了:%s' % user_choice)

# 胜负
print('—————结果—————')
if user_choice == computer_choice:  # 使用if进行条件判断
    print('平局!')
# 电脑的选择有3种,索引位置分别是:0石头、1剪刀、2布。
# 假设在电脑索引位置上减1,对应:-1布,0石头,1剪刀,皆胜。
elif user_choice == punches[punches.index(computer_choice)-1]:
    print('你赢了!')
else:
    print('你输了!')

 

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