14、Android中String、StringBuffer与StringBuilder的比较

本文详细解析了Java中String、StringBuffer与StringBuilder的区别。重点介绍了它们的特性,如String的不可变性,StringBuffer和StringBuilder在内容上的可变性及线程安全性。并给出了在不同场景下选择使用这些类的建议。

在看 阿里巴巴Java开发手册v1.2.0 时候有写到一句话 引起我的注意:

这里写图片描述

String 、Stringbuffer 和 Stringbuilder 到底有什么区别?

String :

String的内容是不可变的,而stringbuffer 和 stringbuilder内容是可变。每次给String做一些修改操作时,实际上重新构造了一个String.

Stringbuffer 和 Stringbuilder :

StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用 ;

StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。

程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。

总结: 因此在做字符串拼接的操作时 应选择 StringBuffer.append() ;

<think>好的,用户想了解在Android开发中为什么推荐使用StringBuilder而不是StringBuffer。首先,我需要回忆一下这两个类的区别。根据引用资料,StringBuffer是线程安全的,因为它的方法被synchronized修饰,而StringBuilder没有,所以是非线程安全的。线程安全通常会带来性能开销,因为同步机制需要更多的资源。 接下来,Android开发的环境需要考虑。大多数情况下,Android应用中的字符串操作是在单线程中进行的,比如UI线程或者某个工作线程内部。这时候使用StringBuilder可以减少同步带来的性能损耗,提升效率。引用中提到StringBuilderStringBuffer的方法几乎一样,只是线程安全性的区别,所以替换起来也容易。 然后需要分析性能差异。虽然单次操作可能不明显,但大量操作时,比如循环拼接字符串,StringBuilder的性能优势会更明显。引用中的测试例子也显示StringBuilder更快。而Android开发中,尤其是处理UI或频繁操作字符串时,性能优化很重要,避免卡顿。 线程安全方面,如果确实有多线程操作同一个字符串缓冲区的场景,才需要用StringBuffer。但实际开发中,这种情况较少,通常可以通过设计避免,比如每个线程使用自己的实例,或者用其他同步机制控制。因此,大部分情况下推荐使用StringBuilder。 最后总结,推荐原因主要是性能优化和Android环境的特点。需要确保用户理解线程安全和性能之间的权衡,以及适用场景的区别。</think>在Android开发中推荐使用$StringBuilder$而非$StringBuffer$的主要原因**线程安全性和性能优化**密切相关。以下是具体分析: --- ### 一、线程安全性对比 1. **$StringBuffer$的线程安全机制** $StringBuffer$通过`synchronized`关键字修饰所有公共方法(例如`append()`、`insert()`等)实现线程安全[^2][^4]。例如: ```java public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; } ``` 这种同步机制在多线程环境下能保证数据一致性,但会**增加额外的性能开销**。 2. **$StringBuilder$的非线程安全设计** $StringBuilder$未使用`synchronized`修饰方法,因此在多线程环境下可能产生竞态条件[^4]。但这也意味着**单线程操作时性能更高**。 --- ### 二、性能差异分析 1. **同步机制的开销** 在单线程场景下,$StringBuffer$的`synchronized`锁会引入**上下文切换锁竞争的开销**。测试表明,$StringBuilder$的字符串操作效率比$StringBuffer$高约**10%~15%**[^3]。 2. **Android开发场景特点** Android应用主要运行在UI线程(主线程),且大多数字符串操作(如动态构建日志、拼接URL参数等)均在单线程中完成。此时使用$StringBuilder$能**避免不必要的性能损失**,提升应用流畅度。 --- ### 三、Android开发推荐实践 1. **优先选择$StringBuilder$的情况** - 单线程环境(如UI线程内操作) - 高频字符串拼接(如循环中动态构建字符串) - 对性能敏感的场景(如列表数据渲染、网络请求参数拼接) 2. **使用$StringBuffer$的例外场景** - 多线程共享同一个字符串缓冲区(实际开发中较少见) - 需要强制保证线程安全的特定模块 --- ### 四、代码示例 ```java // 单线程场景使用StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Android").append(" ").append("Performance"); // 多线程场景(需谨慎设计) StringBuffer sBuffer = new StringBuffer(); sBuffer.append("Thread-Safe"); ``` --- ### 总结 | 特性 | $StringBuilder$ | $StringBuffer$ | |------------------|-----------------|----------------| | 线程安全性 | 非线程安全 | 线程安全 | | 性能 | 更高 | 较低 | | 适用场景 | 单线程高频操作 | 多线程共享操作 | 在Android开发中,**单线程主导**的特性使得$StringBuilder$成为更优选择,而$StringBuffer$仅适用于极少数需要显式线程安全的场景。 ---
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