<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[FDZM14的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; FDZM14]]></copyright><item><title><![CDATA[c#猜猜看]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46799457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46799457</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 09:51:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
猜猜看
1、最终成果
界面显示：
1.1、主界面：
 
1.2、猜的界面
 
1.3猜对界面
 
1.3、猜错界面
 
程序的下载链接：http://pan.baidu.com/s/1i3CMmCd34，打开运行整个程序需要安装unity3d。代码文件在文件夹中，直接打开即可查看。exe文件下载链接：http://pan.baidu.com/s/1hqxVhrA
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#第五次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798777</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798777</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 08:44:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
 目标1：下载测试Html2Article软件
目标1的要求如下：
    （1）能够在自己电脑运行此程序。
    （2）测试如下三个不同的网页的提取效果，并把结果截图发布到作业博文中： 
             http://blog.youkuaiyun.com/quailquailquail/article/details/45821703
             http://]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#第四次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798615</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 07:49:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[目标1：MySQL数据库的基本操作，包括MySQL的安装、创建数据库、数据表、增删改查操作
1.MySQL数据库的基本操作，包括如下两个工作：
（1）在MySQL数据库中插入两个文件中的数据（List_Class1.txt， List_Class1_Submit.xls，点击下载）。
（2）利用SQL命令查找所有 出现在“List_Class1”中，未出现在“List_Class1_]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#第三次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798573</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/46798573</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 08 Jul 2015 07:40:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
目标1：C#读取Excel文件



要求：
C#读取Excel文件（样本文件：ex03_demo.xls， http://pan.baidu.com/s/1rXDoE）
 
   读取ex03_demo.xls文件中的“姓名”和“作业网址”，保存到文本文件中（文件名：ex03_demo.txt）。
源代码：using System.Text;
using System.T]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UITextField]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45692015</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45692015</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 13 May 2015 13:27:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、实例化UITextField
  UITextField *field=[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(90, 140, 200, 20)];
2、属性
//    提示信息
    field.placeholder=@"please type password...";
//    内容垂直方向对齐
    field.con]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[NSTimer使用简单例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45675925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45675925</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 12 May 2015 22:11:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[新建一个工程，往window上添加赤橙黄绿青蓝紫七个视图 做成一个嵌套的方形，使用NSTimer每一秒钟换一下颜色，要求循环换颜色并发生旋转，待十秒后移除window上所有试图(刚学，只会用最简单的方法)
首先是创建视图，我是通过手写UIview来建立视图的
代码：self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[8-5电子标签迭代过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177801</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 21 Apr 2015 23:18:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[电子便签的序列号分别为：
电子标签1： 10110010
电子标签2：  10100011
电子标签3：  10110011
电子标签4： 
 11100011
迭代过程：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID系统二进制树型搜索算法是如何解决碰撞的？简述其实现步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177671</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 21 Apr 2015 22:38:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[二进制树型搜索算法由读写器控制，基本思想是不断的将导致碰撞的电子标签进行划分，缩小下一步搜索的标签数量     ，直至只有一个电子标签进行回应，即没有碰撞发生。
实现步骤：
  1、读写器广播发送最大序列号查询条件Q，其作用范围内的标签在同一时刻传输它们的序列号至读写器。
  2、读写器对收到的标签进行响应，如果出现不一致的现象（即有的序列号该位为0，而有的序列号该位为1），则可判   断出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简明说明RFID系统中的时隙ALOHA算法的工作原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45177557</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 21 Apr 2015 22:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[时隙ALOHA算法把时间分成多个离散的时隙，每个时隙的长度等于或者稍大于一个帧，标签只能在每个时隙的开始处发送数据。在这种算法中，标签要么成功发送，要么完全碰撞，避免了纯ALOHA算法中的部分碰撞冲突，使碰撞周期减半，提高了信道利用率。
工作过程流程图：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#第二次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45070159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45070159</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Thu, 16 Apr 2015 08:31:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[第三个目标：有若干张图片（自己确定，不少于5张，命名方法自定），窗体有3个控件（PictureBox，按钮，label）；按下”随机显示“按钮，则随机显示一张图片，并给出该图片显示的次数在右边的label中；同时在”关闭“窗体时，把每张图片目前已经显示的次数写入到指定文件中，方便下次程序运行时使用。using System;
using System.Collections.Generic;
us]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID系统信号的通信过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45047971</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45047971</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2015 21:29:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[RFID系统信号的通信过程图示：

读写器到电子标签的信号流向是这样的，读写器中的信号经过信号编码，调制器，传输介质，以及电子标签中的解调器和信号译码等处理。读写器与电子标签之间的数据传输是双向的，而电子标签到读写器的过程是相反的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID 7-1,7-2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45047479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/45047479</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Tue, 14 Apr 2015 20:49:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、通信系统中为什么要进行编码和解码？常见的编码方式有哪些？
   答：信道编码与信源解码的目的是提高信息传输的有效性以及完成模/数转换等，信道编码与信道解码的目的是增强信    号的抗干扰能力，提高传输的可靠性。常见的编码方式有反向不归零编码，曼彻斯特编码，密勒编码，修正密勒码，    差错控制编码。
  2、通信系统中为什么要进行调制和解调？调制的分类方法有哪些？
  答：数字调制是改变]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#第一次作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44946897</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44946897</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 08 Apr 2015 21:22:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求：计算代码的注释行，代码行，空行和总行数。
步骤解析：先打开文件，读取文件，因为注释行开头以//或者///开头，所以有//或者///的行为注释行。空行就是什么都没有的，为空的。代码行就是有代码的，实现这些功能的过程中需要用到trim这个函数。
代码如下；
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5-8 P64]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44759533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44759533</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Mon, 30 Mar 2015 23:58:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、在Mifare S50中，如果第2区的访问控制码为FF 07 80 69，则该区块1的访问控制条件是什么？
解：访问控制文件的定义


存取控制中的每个块都有相应的三个控制位
块0：C10  C20  C30
块1：C11  C21  C31
块2：C12  C22  C32 
块3：C13  C23  C33
存取控制位为FF 07 80 69对应的二进制码


对应]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[电子标签的芯片组成及其功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44757663</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44757663</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Mon, 30 Mar 2015 21:03:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[电子标签的芯片对接收信号进行调解，解码等各种处理，并对标签需要返回的信号进行编码、调制等处理。电子便签的芯片很小，厚度一般不超过0.35mm。
  芯片的组成：不同频段电子标签芯片的结构基本类似，一般包含：1、射频前端/模拟前端（主要用于对射频信号进行整流和反向调制）2、CPU或逻辑控制单元（主要用于对数字信号进行编码解码以及防碰撞协议的处理等）3、存储器等模块（用于信息存储，包含RAM、EEP]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[智能卡的发展，以及射频电子标签在其中所在的位置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44756575</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44756575</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Mon, 30 Mar 2015 20:17:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[智能卡的发展：智能卡又称为集成电路卡（IC卡），内部带有未处理器和存储单元等部件,IC卡的芯片具有写入和存储数据的能力，IC卡存储器中的内容可以根据需要有条件地供外部读取，或供内部信息处理和判定之用。IC卡的概念在20 世纪70年代就被提出来，1976年法国布尔公司首先创造出IC卡产品，很快这项技术应用到金融，交通，医疗和身份证明等多个行业，它将微电子技术和计算机结合起来，给我们的生活和工作带来了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID基础知识要点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628939</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2015 22:34:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[RFID基础知识要点
  第一章：传输线理论
             高频：长线，电流电压变化波动。
     低频：短线，电流均匀分布。


  第二章：谐振电路
     在RFID读写器的射频前端采用的是串联谐振电路。
             在RFID电子标签的射频前端采用的是并联谐振电路。
  第三章：天线基础
             天线周围存在的三个场：无功]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID系统组成及其功能]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628515</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628515</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2015 22:13:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[RFID系统组成及其功能
RFID系统因应用的不同其组成也会有所不同，但基本都是由读写器和电子标签组成，在应用中通常还包含上层的管理系统。
读写器（Reader），是读取或写入电子标签的设备，也可以成为阅读器，读写器一般由射频信号发射单元器，高频接收单元及其控制单元组成。RFID系统工作时，一般先由读写器发射一个特定的询问信号，当电子标签感应到这个信号后给出应信号，读写器接收到电子标签的应答信]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RFID与物联网的关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628019</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/FDZM14/article/details/44628019</guid><author>FDZM14</author><pubDate>Wed, 25 Mar 2015 21:55:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[RFID与物联网的关系
RFID技术是一种非接触式的自动识别技术，通过射频信号的耦合实现非接触式的信息传输，从而达到识别的目的。在物联网中，物品能够彼此进行交流，其实质就是利用射频自动识别技术，RFID技术与物联网，通信技术相结合，可实现全球范围内的物品跟踪和信息共享。
RFID技术在物联网的组建时时必不可少的，运用在物联网体系结构的感知层，就像一个系统的眼睛那样，看着这个世界，收集并记录有用]]></description><category></category></item></channel></rss>