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多态的概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态
比如,买票时都是同一个景点有学生票半价和成人票全价等等
多态的构成条件
多态的构成条件主要涉及两个概念:虚函数和继承。
虚函数
- 虚函数是C++中用于实现运行时多态性的关键概念。
- 被virtual修饰的类成员函数称为虚函数
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
//....
}
};
在继承中构成多态还需要满足两个条件
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
- 父类的指针或者引用进行调用
举个栗子
class Person {
public:
//虚函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
//重写基类函数
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}
};
//必须是基类对象指针或引用调用
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
void Test()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
父类对象和子类对象调用同一个函数,得到的结果不一样
运行结果:

解释:

虚函数的重写
虚函数重写(也叫覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的 返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数。
在上面的例子中 派生类Student中的BuyTicket函数就重写了基类Person的虚函数
虚函数重写的两个例外
- 协变
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同,且返回值必须是父子关系的指针或者引用。即基类虚函数返回基类对象的指 针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。
比如
class Person
{
public:
// 基类虚函数返回基类指针
virtual Person* BuyTicket()
{
return new Person();
}
};
class Student : public Person
{
// 派生类协变,返回更具体的类型 Student*
virtual Student* BuyTicket()
{
return new Student();
}
};
上面例子中也构成虚函数的重写,派生类和基类的返回值不同,称为协变
- 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字, 都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同, 看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处 理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
class Person
{
public:
virtual ~Person()
{
cout << "~Person()" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
~Student()
{
cout << "~Student()" << endl;
}
};
int main()
{
Person* p1 = new Person();
Person* p2 = new Student();
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函数
//才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
delet

本文详细介绍了C++中的多态概念,包括虚函数的定义与重写规则,以及虚函数表的原理。还讨论了抽象类、接口继承与普通继承的区别,以及C++11中final和override关键字的作用。
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