- 应该换出哪些进程?
3.3总结
4.1单一连续分配
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在单一连续分配方式中,内存被分为系统区和用户区。系统区通常位于内存的低地址部分,用于存放操作系统相关数据。用户区用于存放用户进程相关数据。
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内存中只能有一道用户程序,用户程序独占整个用户区空间。
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优点:实现简单,无外部碎片,可以采用覆盖技术扩充内存,不一定需要采取内存保护(eg:早期的PC操作系统MS-DOS)。
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缺点:只能用于单用户、单任务的操作系统中,有内部碎片,存储器利用率极低。
4.2固定分区分配
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由来:20世纪60年代出现了支持多道程序的系统,为了能在内存中装入多道程序,且这些程序之间又不会相互干扰,于是将整个用户空间划分为若干个固定大小的分区,在每个分区中只装入一道作业,这样就形成了最早的、最简单的一种可运行多道程序的内存管理方式。
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分类:固定分区分配又分为分区大小相等和分区大小不等。
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分区大小相等:缺乏灵活性,但是很适合用于用一台计算机控制多个相同对象的场合(比如:钢铁厂有n个相同的炼钢炉,就可把内存分为n个大小相等的区域存放n个炼钢炉控制程序)。
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分区大小不等:增加了灵活性,可以满足不同大小的进程需求。根据常在系统中运行的作业大小情况进行划分(比如:划分多个小分区、适量中等分区、少量大分区)。
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分区说明表:为了实现固定分区分配,操作系统需要建立一个数据结构—分区说明表,来实现各个分区的分配与回收。每个表项对应一个分区,通常按分区大小排列。每个表项包括对应分区的大小、起始地址、状态(是否已分配)。
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当某用户程序要装入内存时,由操作系统内核程序根据用户程序大小检索该表,从中找到一个能满足大小的、未分配的分区,将之分配给该程序,然后修改状态为“已分配”。
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优点:实现简单,无外部碎片。
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缺点:a.当用户程序太大时,可能所有的分区都不能满足需求,此时不得不采用覆盖技术来解决,但这又会降低性能;b.会产生内部碎片,内存利用率低。
4.3动态分区分配
动态分区分配:又称为可变分区分配。这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目是可变的。(eg:假设某计算机内存大小为64MB,系统区8MB,用户区共56 MB.…)。
问:
系统要用什么样的数据结构记录内存的使用情况?
可用两种常用的数据结构:
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空闲分区表:每个空闲分区对应一个表项。表项中包含分区号,分区大小,分区起始地址等信息。
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空闲分区链:每个分区的起始部分和末尾部分分别设置向前指针和向后指针。起始部分还可以记录分区大小等信息。
问:
当很多个空闲分区都能满足需求时,应该选择哪个分区进行分配?
问:
如何进行分区的分配与回收操作?
假设系统采用的数据结构是“空闲分区表”如何分配?
- 情况一:回收区的后面有一个相邻的空闲分区
- 情况二:回收区的前面有一个相邻的空闲分区
- 情况三:回收区的前,后各有一个相邻的空闲分区
- 情况四:回收区的前,后都没有相邻的空闲分区
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动态分区分配又称为可变分区分配。这种分配方式不会预先划分内存分区,而是在进程装入内存时,根据进程的大小动态地建立分区,并使分区的大小正好适合进程的需要。因此系统分区的大小和数目是可变的。
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动态分区分配没有内部碎片,但是有外部碎片。
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内部碎片:分配给某进程的内存区域中,如果有些部分没有用上。
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外部碎片:是指内存中的某些空闲分区由于太小而难以利用。
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如果内存中空闲空间的总和本来可以满足某进程的要求,但由于进程需要的是一整块连续的内存空间,因此这些“碎片”不能满足进程的需求。
可以通过**紧凑(拼凑,Compaction)**技术来解决外部碎片。
4.4总结
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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最后
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