vc多线程开发(1)

本文详细介绍了多线程编程的基本API函数使用方法,并探讨了线程间通讯的具体实现,包括通过消息方式发送与接收消息的过程,同时简要提及了共享数据区的概念。

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 以前做多线程,考虑的确太过与简单,这次决定好好规划一下:

1 基本的API函数 : _AfxbigenThreadex(); 里面有几个,参数: 

2 线程间的通讯:

1 )消息方式:  ::PostThreadMessage(m_ManagerThread.m_VecThread[0].m_Thread.T_dwThreadId,WM_Thread,1,1);m_ManagerThread.m_VecThread[0].m_Thread.T_dwThreadId为线程ID号,WM_Thread用户定义的消息,1,1,分别是两个传输的参数. 这个函数是用来发送的 ,在接受方必须有以下代码: 

MSG   tMsg;  
 //   创建消息队列  
 ::PeekMessage(&tMsg,   NULL,   0,   0,   PM_NOREMOVE);  
 //   进入消息循环  
 while(::GetMessage(&tMsg,   NULL,   0,   0))  
 {  
  switch(tMsg.message)  
  {  
  default:  
   ::TranslateMessage(&tMsg);  
   ::DispatchMessage(&tMsg);  
   break;  
  }
 }

2 共享数据区比较简单,就不论述了

3 进程间的同步:

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