状态机视图是一种UML(Unified Modeling Language)建模工具,用于描述系统中的状态和状态之间的转换。在本文中,我们将详细解析UML状态机视图中的状态和转换,并提供相应的源代码示例。
在UML状态机视图中,状态表示系统或对象所处的特定条件或阶段。它可以是一个稳定的状态,也可以是一个临时的状态。状态可以有进入操作(entry action)和退出操作(exit action),分别在进入状态和退出状态时执行。状态之间的转换表示系统从一个状态到另一个状态的变化。
下面我们将通过一个简单的例子来说明状态和转换的概念。假设我们正在建模一个自动售货机的状态机。该自动售货机有三个状态:待机状态(Idle)、选择商品状态(SelectingProduct)和购买商品状态(PurchasingProduct)。状态之间的转换基于用户的操作。
首先,我们定义一个状态类,用于表示自动售货机的状态:
public abstract class VendingMachineS