Leetcode动归系列53,62,63,64

本文解析了几道典型的动态规划题目,包括最大子数组和、路径数目及最小消耗路径等,并提供了简洁高效的代码实现。

属于动归题目中的简单篇,其中53的思想是很基本的,在计算风险,收益等问题中也时有用到。62,63为关联题,会就一些不同的做法进行讨论。

点击打开链接最大和子串

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点击打开链接(补充一个)最小消耗路径

最大和子串

先看第一题,给出了一个数组(整数)求问子串中和最大的那个子串的和是多少。

思路很简单,对于每一次操作,都有两种选择:抛弃之前的“积累”获取新的元素,连同之前的“积累”和新元素一起获得。我们可以发现,只要“积累”不为正,那么就是可以舍弃的。

然后讨论初始化的情况,只要设置一个最小负数作为startup,那么就可以顺利进行操作了。

public int maxSubArray(int[] nums) {
        int sum = Integer.MIN_VALUE;
        int max = nums[0];
        for(int i=0;i<nums.length;i++){
            if(sum<0){
                sum = nums[i];
            }
            else{
                sum += nums[i];
            }
            if(sum>max){
                max = sum;
            }
        }
        return max;
    }

路径数目系列

给出一个m*n的数组,从【0】【0】走到【m】【n】。走法当然只有前或下两个选择(其实动归里很多问题都涉及到了“选择”这个概念),求走法数目。

这个在第一次做的时候直接构造了一个m*n的数组模拟走法,因为走法只有前或下,所以数组中的元素只受其左和上两个相邻元素影响。然而同样的法子在升级版里行不通了。(但涉及到路径消耗等问题是二维数组的构建还是很直观且必要的)

升级版加入了“石子”的概念,凡是数组中为1的地方表示无法通过。此时构造2维数组模拟的弊端就体现出来,大量的corner case导致无法简单分类。后来发现其实根本就不用二维嘛......

新的做法是设置DP数组(一维),DP【i】代表此位置(我用的横向)产生的走法。在一维数组中,走法仅仅和上一步的走法数相关,对于m*n的情况,只需要跑一个m次的for循环即可。

public int uniquePaths(int m, int n) {
     /* //初级版,构造二维数组
     int[][] test = new int[m][n];
        for(int i=0;i<m;i++){
            test[i][0] = 1;
        }
        for(int j=0;j<n;j++){
            test[0][j] = 1;
        }
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                test[i][j] = test[i-1][j]+test[i][j-1];
            }
        }
        return test[m-1][n-1];
        */
        //升级版,在一维数组上投影
        int[] DP = new int[n+1];
        DP[0] = 1;
        for(int i=0;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                DP[j] += DP[j-1];
            }
        }
        return DP[n-1];
    }

然后是2.0的代码,加入了一点条件限制,整体改动很小:

 public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
        int n = obstacleGrid[0].length;
        int[] dp = new int[n];
        dp[0] = 1;
        
        for(int[] row :obstacleGrid)
        {
            for(int j=0;j<n;j++)
            {
                if(row[j]==1)
                {
                    dp[j] = 0;
                }
                else if(j>0)
                {
                    dp[j] += dp[j-1];
                }
            }
        }
        return dp[n-1];
        
    }

构建二维数组求解最小消耗路径:

 public int minPathSum(int[][] grid) {
        /*
        int[][] sha = new int[grid.length][grid[0].length];
        sha[0][0] = grid[0][0];
        for(int i=0;i<grid.length;i++)
        {
            for(int j=0;j<grid[0].length;j++)
            {
                if(i==0 && j==0) continue;
                else if(i==0 && j>0)
                {
                    sha[i][j] = sha[i][j-1]+ grid[0][j];
                }
                else if(i>0 && j==0)
                {
                    sha[i][j] = sha[i-1][j]+grid[i][0];
                }
                else if(i>0 && j>0)
                {
                    sha[i][j] = Math.min(sha[i][j-1]+ grid[i][j],sha[i-1][j]+grid[i][j]);
                }
            }
        }
        return sha[grid.length-1][grid[0].length-1];*/
        int m = grid.length;
        int n = grid[0].length;
        int[][] sha = new int[grid.length][grid[0].length];
        sha[0][0] = grid[0][0];
        for(int i=1;i<m;i++){
            sha[i][0] =sha[i-1][0] + grid[i][0];
        }
        for(int i=1;i<n;i++){
            sha[0][i] =sha[0][i-1] + grid[0][i];
        }
        for(int i=1;i<m;i++){
            for(int j=1;j<n;j++){
                sha[i][j] = Math.min(sha[i-1][j],sha[i][j-1])+grid[i][j];
            }
        }
        return sha[m-1][n-1];
    }


源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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