在solidworks里面建模默认单位是mm(毫米),保存格式为.stl,再用3DMax转换成Unity单位.fbx,转换过程中设置单位为mm,到Unity里面就是1:1,其他转换关系如下图;
(以1000mm为例,如果在solidworks中为1000mm,用3DMax转成.fbx格式时为mm,则在Unity中需要将导进去的模型Scale改为1才是其实际实际尺寸,其他类似)
| Solid works | 3DMax | Unity |
| 1000mm | mm | 1m |
| 1000mm | m | 0.001m |
| 1000mm | cm | 0.1m |
本文介绍了如何在SolidWorks中创建3D模型,并将其转换为适用于Unity的格式。重点讲解了不同软件之间的单位换算方法,确保模型尺寸的准确性。
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