SDL 游戏
要代码的找我QQ592646022,由于文件数量多,就不上传了。tank会不断完善中。





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SDL 游戏
要代码的找我QQ592646022,由于文件数量多,就不上传了。tank会不断完善中。





0. SDL游戏开发
文章目录环境准备还是hello world简单解释 环境准备 IDE选用codeblock带mingw(跨平台, 可定制, 轻量), 编译器gcc. SDL库编译(或下载预编译的库) 这里不教怎么搭环境, 任何语言开发, 自己都应该学会如何搭环境. 自行搜索资料 还是hello world #include <SDL.h> #include <ios
linux下QT,FFMPEG, SDL2制作简易播放器
在Ubuntu环境下使用QT做界面,ffmpeg解码视频,SDL播放音乐,制作一个简易的视频播放器。 该视频播放器的主要运行三条线程,需要两条队列: 线程1(音视频数据分离):使用FFMPEG分解视频文件,将视频数据存入到视频队列中,将音频数据存入到音频队列中。 线程2(视频解码):从视频队列中获取一包视频数据,通过FFMPEG解码该包视频数据,解码后再将视频转换为RGB数据,最后通过QT的.....................
SDL小游戏-打飞机
SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~ SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~ SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~ SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~ SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~SDL小游戏 利用SDL实现 类似雷电的小游戏 有音效~
linux下使用SDL
在使用Ubuntu10.04环境下用SDL做界面,想要做字符串的显示是使用SDLTest_DrawString,但是在编译是提示undefined reference to `SDLTest_DrawString',这个情况是不是需要重新编译一下SDL的库呢?哪位大侠知道linux版本的SDL...
水下迷宫 游戏 devc++5 SDL编译
awd控制 暂时游戏就这么简单 翻译 竹田某太郎
基于 C++(SDL2库)实现的俄罗斯方块游戏
【作品名称】:基于 C++(SDL2库)实现的俄罗斯方块游戏 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】:操作方式 方向键(左、右、下)改变游戏块位置,方向键(上)改变游戏块形状 公共引用文件描述 res/目录下是程序中使用的资源文件,比如背景图片等; Defines.h文件中定义的是const values,比如游戏区域的位置等信息; Enums.h文件中定义的是enum const values,比如定义方向等; 类文件描述 Square类 定义一个类(Square)来表示我们的方块,由方块来构成我们的游戏块。这样一来,我们就能够很好地检测每个方块的碰撞,更重要的是,当我们的当前游戏块下落到游戏区域底部时,它就会成为方块的一部分,能够很好地被“删除”,并且上面的方块也能很好地向下移动。 GameBlock类 游戏块(GameBlock)由4个方块构成,我们只需要存储游戏块的中心、游戏块类型、4个方块以及方块纹理,就能够表示出游戏块。我们会根据游戏块的中心位置和类型来构造游戏块,
非常有趣linux图形及动画显示
整理发布下CENTOS6/7下非常有趣linux图形及动画,希望增加下linux的趣味性,让小伙伴们更加喜爱上linux这个极具魅力的操作系统。 (一)生成奔跑着的火车有趣动画: 1.安装epel源CENTOS6/7根据系统二选一 wget -O /etc/yum.repos.d/epel.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/epel-6.repo ...
基于C语言和SDL2开发的2D平台跳跃游戏_超级骑士冒险_完整物理系统_动画渲染_音效系统_敌人AI_角色移动_重力碰撞_卷轴摄像机_特殊方块_敌人系统_UI界面_道具技能_混合渲.zip
基于C语言和SDL2开发的2D平台跳跃游戏_超级骑士冒险_完整物理系统_动画渲染_音效系统_敌人AI_角色移动_重力碰撞_卷轴摄像机_特殊方块_敌人系统_UI界面_道具技能_混合渲.zip
SDL游戏开发之一-SDL的简介
本教程为一个长系列,旨在于从零开始边学习SDL边开发游戏。 一.什么是SDL? SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放...
一个简单的俄罗斯方块游戏是用 C 语言编写的,并由 SDL2 渲染
一个简单的俄罗斯方块游戏是用 C 语言编写的,并由 SDL2 渲染。
从数据到特征:基于CAT12的MRI图像预处理实战指南
本文详细介绍了使用CAT12工具进行MRI图像预处理的完整实战流程。从数据获取、环境搭建到核心的AC-PC校正、组织分割、空间标准化与调制,逐步解析如何将原始脑影像数据转化为可用于机器学习的标准化特征图。重点阐述了预处理作为脑影像分析‘生命线’的重要性,并提供了避坑指南与自动化脚本建议,帮助研究者构建高质量的阿尔茨海默症分类模型输入特征。
SDL 入门指南:了解 SDL,快速上手 SDL 的安装和配置——VS2022
“SDL 入门指南:了解 SDL,快速上手 SDL 的安装和配置”——VS2022
RK3588 MPP视频编码实战:从环境搭建到高效封装
本文详细介绍了在RK3588平台上利用MPP(Media Process Platform)进行硬件视频编码的完整实战流程。从MPP库的环境搭建、编译安装,到核心编码参数(如码率控制、GOP、图像对齐)的深入解析,并提供了一个可复用的C++编码器类封装方案,帮助开发者快速实现高效的H.264/H.265视频编码,显著降低CPU占用。
深入探索SDL游戏开发
"深入探索SDL游戏开发”
STM32F103上跑mbedtls 2.24.0:手把手教你为MQTTS加密通信打好基础
本文详细介绍了如何在STM32F103上移植和裁剪mbedtls 2.24.0,为MQTTS加密通信打下坚实基础。通过版本选择、开发环境配置、深度裁剪策略和加密功能验证,帮助开发者在资源受限的MCU上实现安全通信。文章还提供了常见问题解决方案和性能优化技巧,助力物联网设备开发。
手把手教你用键盘在Ubuntu上给Lerobot机械臂采集HIL-SERL训练数据(附完整配置文件)
本文详细介绍了在Ubuntu系统中使用键盘控制Lerobot机械臂进行HIL-SERL训练数据采集的完整流程。从环境准备、机械臂校准到键盘遥操系统配置和数据采集优化,提供了实战指南和常见问题解决方案,帮助读者高效获取高质量训练数据,推动具身智能和强化学习应用的发展。
基于SDL的魂斗罗小游戏(源码+解析)
文章目录SDL第一课第二课第三课 推荐一个简单的SDL的中文学习教程(整个站点在百度云链接里面) SDL 我也是按照这个教程一步一步学习的,记录一下学习时候和教程不一样的一些内容 第一课 首先是配置环境: 我选择的是vs2017 下载windows开发包 打开压缩包我们可以得到lib文件和头文件 用vs创建一个工程 把dll文件放在源文件目录下 通常情况下,你需要把SDL....
wsl2 配置ubuntu 固定ip
wsls ubuntu 设置固定ip
C语言游戏开发:Pygame、SDL、OpenGL深度解析
C语言游戏开发技术解析 本文深入探讨了C语言游戏开发中的三大核心技术框架:Pygame、SDL和OpenGL。文章首先阐述了游戏开发作为C语言重要技能的价值,包括其在高性能游戏开发领域的核心地位。 在技术实现层面,详细分析了: Pygame框架:基于SDL的Python游戏库,介绍了窗口管理、事件处理、图形渲染等核心架构,并提供了窗口创建和图形绘制的代码示例。 SDL框架:跨平台多媒体库,讲解了其窗口系统、事件处理和渲染机制,展示了C语言下的SDL窗口创建和图形绘制实现。 文章通过具体代码示例演示了各框架的
【AUTOSAR-DCM】-3.1-将CDD导入CFG并查看$22服务配置变化(UDS诊断DID带一个Data)
案例背景:(共8页精讲) 在《【UDS诊断描述文件CDD】-3.2-编辑CDD给$22服务创建一个带一个Data的DID(dataIdentifier)数据标识符》中,适应使用CANdela Studio在CDD中创建一个带一个Data的DID(dataIdentifier)数据标识符,见图0-1。现在我们将该CDD文件导入到CFG(DaVinci Configurator),看看配置会发生哪些变化。 图0-1 目录 1 将诊断描述文件CDD导入CFG(DaVinci Configurator.
ROSTEA软件下载及情感分析详细操作教程(附网盘链接)
原ROST虚拟团队出品的ROST系列文本内容挖掘分析平台,是辅助人文社会科学研究的免费计算平台。该软件可以实现文本预处理、分字、分词、词性识别、特殊名词抽取、词频统计、英文词频统计、情感计算、分类算法、聚类算法等一系列文本挖掘,是人文社科研究和论文写作的一把利器。该软件用户量超过一万人,遍布海内外100多所大学,包括剑桥大学、日本北海道大学、北京大学、清华大学、香港城市大学、澳门大学等众多高校。关于ROSTCM6的安装介绍可以参考之前的文章ROSTCM6软件下载及语义网络分析详细操作教程ROST EA。
SDL游戏开发之六-简单的SDL程序
1.最简单的SDL程序 一般的游戏在运行过程中的大部分操作都是在一个大循环里,在这个循环里进行着事件监听、绘制以及逻辑处理等。而像网络通信或者是文件读取等这些比较耗时或者堵塞的操作一般会放到子线程里面。流程图如下: 图1-游戏流程图 先创建窗口和渲染器;如果创建成功,则进入大循环里;否则则直接退出; 进行逻辑处理、绘制、事件处理等(注意:以上三个是不分先后的); 如果发现有退出信号,...
假期搞定!2026国社科申报AI全攻略指南:从选题到创新,7大核心要点手把手教你!
最后给大家推荐的400多所高校教师都在用的AI平台——高级学术版专业应用平台,集成了国际主流学术应用,以及ChatGPT、Claude、Gemini、Grok等Al大模型的高级版本平台,还有,可以辅助大家高效完成科研和学术写作任务,当然撰写硕博论文,课题、职称论文、国社科、国自然基金本子也是手拿把掐。你的任务是:用高度凝练的方式说明在(某一明确国家战略 / 政策方向,如:中国式现代化、共同富裕、基层治理现代化、数字中国、文化强国、国家安全等)背景下,我究竟要研究一个什么“具体而可操作的问题”。
【Linux】使用SDL进行游戏开发:如何在Linux上使用SDL库进行2D/3D游戏开发
Simple DirectMedia Layer (SDL) 是一个跨平台的多媒体库,广泛用于2D和3D游戏开发。SDL提供了对音频、键盘、鼠标、游戏控制器、图像和窗口的访问。本文将介绍如何在Linux上配置和使用SDL库进行2D/3D游戏开发。
VC中sqlite的使用
在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示
锂电池充电器电路设计 里面有电路
锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。
Linux下基于SDL库贪吃蛇游戏
Linux下基于SDL库贪吃蛇游戏 SDL(Simple DirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOS X等)的应用软件。现SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 1.效果展示 2.绘制蛇身函数 /*绘制蛇身*/ static void SDL_DrawSnake(int x,int y,in
STM32F407中文手册
STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。
SDL介绍
SDL库的作用说白了就是封装了复杂的视音频底层操作,简化了视音频处理的难度。 以下转自WiKi: SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前SDL多用于
文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况
主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。
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