PAT-AL 1025. PAT Ranking

1、知识点:排序
2、思路:本题不难,可以只对全部成绩排序一次。用cur_fin_rank记录前一个总排名,cur_loc_rank记录前一个区域排名。这里需要注意,如果用qsort排序,不能用long long保存register_number,因为比较函数返回的是int类型,比较long long会出错,卡在这,最后一个测试点会过不去。

/*用途:
**说明:
**算法:
*/

//#define LOCAL
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <string.h>
using namespace std;
#define MAXLEN 15
#define MAXNUM 30000+10
#define MAXN 100+10
struct testee{
    char reg[MAXLEN];
    int score, loc, fin_rank, loc_rank;
};
testee tes[MAXNUM];
int N, K;
int cur_loc_rank[MAXN];
int cur_loc_ind[MAXN];

int cmp(const void* a, const void* b);
int main()
{
#ifdef LOCAL
    freopen(".in", "r", stdin);
    freopen(".out", "w", stdout);
#endif

    scanf("%d", &N);
    int num = 0;
    for(int i=0; i<N; i++){
        scanf("%d", &K);
        for(int j=0; j<K; j++){
            scanf("%s %d", tes[num].reg, &(tes[num].score));
            tes[num++].loc = i+1;
        }
    }

    qsort(tes, num, sizeof(testee), cmp);  //对所有成绩排序
    int cur_fin_rank = 0;
    printf("%d\n", num);    
    for(int i=0; i<num; i++){
        if(!cur_fin_rank){   //这里只会执行一次
            tes[i].fin_rank = 1;
            cur_fin_rank = 1;
        }
        else{
            if(tes[i].score == tes[i-1].score)  // 与前一个人成绩相同
                tes[i].fin_rank = tes[i-1].fin_rank;
            else  //成绩不同,最终排名就是下标i+1
                tes[i].fin_rank = i+1;
        }

        int loc = tes[i].loc;  //记录当前区域号
        if(!cur_loc_rank[loc]){
            tes[i].loc_rank = 1;
            cur_loc_rank[loc] = 1;
        }
        else{
            cur_loc_rank[loc]++;
            if(tes[i].score == tes[ cur_loc_ind[loc] ].score )
                tes[i].loc_rank = tes[ cur_loc_ind[loc] ].loc_rank;
            else
                tes[i].loc_rank = cur_loc_rank[loc];
        }
        cur_loc_ind[loc] = i;  //更新当前区域的最新下标
        printf("%s %d %d %d\n", tes[i].reg, tes[i].fin_rank, loc, tes[i].loc_rank);
    }

    return 0;
}

int cmp(const void* a, const void* b)
{
    if((*(testee*)a).score == (*(testee*)b).score)
        return strcmp((*(testee*)a).reg, (*(testee*)b).reg);
    else
        return (*(testee*)b).score - (*(testee*)a).score;
}
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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