【HarmonyOS Next】鸿蒙实用装饰器一览(一)

  装饰器现代js一个很重要(尚未成熟)的特性,TS4.9开始对装饰器的Stage 3支持,并在TS5.0中发布了装饰器规范的完整版本。ArkTSTS生态基础上做了进一步扩展,保持了TS的基本风格,同时封装了大量的装饰器来简化功能。

以下内容基于HarmonyOS Next 5.0.0(API12)。

UI组件装饰器

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - 创建自定义组件

@Component装饰器

@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构。struct@Component装饰后具备组件化的能力。

@Entry装饰器

@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。

@Reusable装饰器

@Reusable装饰的自定义组件具备可复用能力。官方文档未详细说明,事实上这个装饰器在解决帧率瓶颈时非常重要且有效。

使用场景
  • 滑动场景下对同一类自定义组件的实例进行频繁的创建与销毁。
  • 反复切换条件渲染的控制分支,且控制分支中的组件子树结构比较复杂。

可复用自定义组件的缓存和复用只能发生在同一父组件下,无法在不同的父组件下复用同一自定义组件的实例。

组件状态管理装饰器

@State装饰器

@State装饰的变量,与声明式范式中的其他被装饰变量一样,是私有的,只能从组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。

初始化也可选择使用命名参数机制从父组件完成初始化。这一点受到争议,大部分人认为私有的变量不应该从父组件进行初始化,所以在@ComponentV2中,新增@Local进行平替。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @State装饰器:组件内状态

@Prop装饰器

@Prop装饰的变量和父组件建立单向的同步关系。当父组件的变量发生变化时会同步到子组件,所以@Prop装饰器自然不能使用在被@Entry装饰的UI页面上;另外@Prop装饰的变量允许组件内部进行修改,个人认为这个特性是松散且不严谨的。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @State装饰器:组件内状态

@Link装饰器

@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。同@Prop装饰器一样也只能作用在子组件上。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @Link装饰器:父子双向同步

@Provide装饰器和@Consume装饰器

@Provide@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的@Link装饰器@Provide@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @Provide装饰器和@Consume装饰器:与后代组件双向同步

@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器

@ObjectLink@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象数组的场景中进行双向数据同步,被@ObjectLink修饰的状态变量用于接收被@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化

应用状态管理装饰器

@LocalStorageProp装饰器

@LocalStorageProp装饰的变量与LocalStorage中给定属性建立单向同步关系。

LocalStorage页面级UI状态存储,通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @LocalStorageProp

@LocalStorageLink装饰器

@LocalStorageLink(key)是和LocalStoragekey对应的属性建立双向数据同步关系。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @LocalStorageLink

@StorageProp装饰器

@StorageProp(key)是和AppStorage中key对应的属性建立单向数据同步关系。

AppStorage是应用全局的UI状态存储,是和应用的进程绑定的,由UI框架在应用程序启动时创建,为应用程序UI状态属性提供中央存储

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @StorageProp

@StorageLink装饰器

@StorageLink(key)是和AppStorage中key对应的属性建立双向数据同步关系。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @StorageLink

其他状态管理装饰器

@Watch装饰器

@Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch的回调方法将被调用。@WatchArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等(===),遵循严格相等规范。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @Watch装饰器:状态变量更改通知

@Track装饰器

@Track应用于class对象属性级更新@Track装饰的属性变化时,只会触发该属性关联的UI更新。而未被标记的属性不能在UI中使用,如果使用,会发生运行时报错。

详细文档参考
HarmonyOS Developer文档 - @Track装饰器:class对象属性级更新

<think>我们正在讨论HarmonyOS NEXT中显示JPG图片的问题。根据用户的问题,他想要在鸿蒙开发中显示JPG图片数据。我们可以参考提供的引用资料,特别是引用[4]中的代码示例,该示例展示了如何从资源中获取JPG图片并显示。 在HarmonyOS NEXT中,显示图片通常使用`<Image>`组件。同时,我们需要通过资源管理获取图片数据,然后创建ImageSource,进而生成PixelMap,最后将PixelMap设置给Image组件。 根据引用[4]的示例,我们可以分解为以下步骤: 1. 获取资源管理器(resourceManager)并读取图片文件(如test.jpg)的原始数据。 2. 将原始数据转换为ArrayBuffer,然后创建ImageSource。 3. 通过ImageSource创建PixelMap(位图数据)。 4. 将PixelMap设置给Image组件进行显示。 但是,需要注意的是,引用[4]中的代码仅展示了如何从资源文件中获取图片并创建PixelMap,并没有直接展示如何显示在Image组件上。因此,我们需要结合ArkUI的Image组件来显示。 在ArkUI中,Image组件可以通过设置`src`属性来显示图片,而`src`属性可以接受资源路径、PixelMap等。 因此,我们可以这样实现: 步骤1:将图片文件(如test.jpg)放在resources/base/media目录下(如果没有media目录,可以创建)。 步骤2:在UI中使用Image组件,并设置其src属性为资源路径($r('app.media.test'))即可直接显示。 但是,如果用户希望从二进制数据(比如通过网络下载的JPG数据)显示,那么就需要使用引用[4]中的方法,将二进制数据转换为PixelMap,然后设置给Image组件。 因此,我们分两种情况: 情况:图片是本地资源文件(放在resources目录下) 情况二:图片是二进制数据(比如从网络下载或内存中) 用户的问题中提到了“显示JPG图片数据”,这里的数据可能是二进制数据,所以我们重点放在情况二。 以下是如何在ArkUI(使用TypeScript)中显示二进制JPG图片数据的步骤: 1. 获取二进制数据(Uint8Array格式)。 2. 使用`image.createImageSource`创建ImageSource。 3. 通过ImageSource创建PixelMap。 4. 将PixelMap设置给Image组件的src属性。 示例代码(基于ArkTS): 假设我们有个包含JPG图片二进制数据的Uint8Array(例如从网络下载或读取文件得到),我们可以这样显示: ```typescript import image from '@ohos.multimedia.image'; import resourceManager from '@ohos.resourceManager'; @Entry @Component struct ImageDisplayExample { // 用于存储PixelMap @State pixelMap: image.PixelMap | undefined = undefined; aboutToAppear() { // 假设我们有个Uint8Array类型的jpg数据,这里用空数组代替,实际应从网络或文件读取 // 这里我们模拟个从资源文件读取的过程,实际中可能从网络获取 const context = getContext(this); resourceManager.getResourceManager().then(resMgr => { resMgr.getRawFileContent('test.jpg').then(fileData => { console.log("Succeeded in getting RawFileContent"); // 获取ArrayBuffer const buffer = fileData.buffer.slice(0); // 创建ImageSource const imageSource = image.createImageSource(buffer); // 创建PixelMap imageSource.createPixelMap().then(pixelMap => { this.pixelMap = pixelMap; }).catch(err => { console.error("Failed to create PixelMap: " + JSON.stringify(err)); }); }).catch(err => { console.error("Failed to get RawFileContent: " + JSON.stringify(err)); }); }).catch(err => { console.error("Failed to get resourceManager: " + JSON.stringify(err)); }); } build() { Column() { // 使用Image组件显示 if (this.pixelMap) { Image(this.pixelMap) .width(200) .height(200) } else { Text('Loading...') } } .width('100%') .height('100%') } } ``` 注意:上述代码中,我们使用了`resourceManager`来读取resources/rawfile目录下的test.jpg文件(注意:getRawFileContent读取的是rawfile目录下的文件,所以需要将test.jpg放在resources/rawfile目录下)。如果我们的二进制数据来自其他途径(如网络),则不需要使用resourceManager,直接使用获取到的Uint8Array即可。 例如,如果我们从网络获取到二进制数据(ArrayBuffer),可以这样: ```typescript // 假设response是网络请求返回的ArrayBuffer const buffer = response; // response是ArrayBuffer类型 const imageSource = image.createImageSource(buffer); imageSource.createPixelMap().then(pixelMap => { this.pixelMap = pixelMap; }); ``` 另外,需要注意的是,HarmonyOS NEXT的Image组件可以直接显示网络图片,通过设置src为网络URL,但这里用户要求显示JPG图片数据(二进制数据),所以我们需要转换为PixelMap。 总结: 在HarmonyOS NEXT中显示JPG图片数据(二进制数据)的关键步骤是: 1. 将二进制数据(Uint8Array或ArrayBuffer)转换为ImageSource。 2. 通过ImageSource创建PixelMap。 3. 将PixelMap设置为Image组件的src。 这样,就可以在应用界面上显示JPG图片了。 参考文献: [^4] 提供了创建ImageSource和PixelMap的代码示例。 根据用户的问题,我们提供了上述解决方案。如果用户有其他疑问,可以进步探讨。 相关问题: 1. 在HarmonyOS NEXT中如何显示网络图片(直接通过URL)? 2. 如何处理图片加载失败的情况? 3. 如何对图片进行缩放、裁剪等操作?</think>在 HarmonyOS NEXT 中显示 JPG 图片数据主要通过 `Image` 组件和图像处理 API 实现,以下是详细步骤和代码示例: ### 核心步骤 1. **获取图片数据** 从资源文件、网络或内存中获取 JPG 二进制数据(`Uint8Array` 格式) 2. **创建 ImageSource 对象** 使用 `@ohos.multimedia.image` 模块将二进制数据转换为图像源: ```typescript import image from '@ohos.multimedia.image'; // 假设 jpgData 是 Uint8Array 类型的 JPG 数据 const imageSource = image.createImageSource(jpgData.buffer); ``` 3. **生成 PixelMap 位图** 从 ImageSource 解码生成可显示的位图对象: ```typescript imageSource.createPixelMap().then((pixelMap: image.PixelMap) => { // 此处获取到可渲染的位图 }).catch((error: BusinessError) => { console.error("解码失败: " + error.message); }); ``` 4. **通过 Image 组件显示** 在 ArkUI 中将 PixelMap 绑定到 Image 组件: ```typescript @State pixelMap: image.PixelMap | null = null; build() { Column() { if (this.pixelMap) { Image(this.pixelMap) // 直接使用 PixelMap .width(200) .height(200) .objectFit(ImageFit.Contain) } else { Text('图片加载中...') } } } ``` ### 完整示例代码 ```typescript import image from '@ohos.multimedia.image'; import { BusinessError } from '@ohos.base'; @Entry @Component struct ImageDisplayExample { @State pixelMap: image.PixelMap | null = null; aboutToAppear() { // 1. 获取JPG数据(示例从资源读取) const context: Context = getContext(this); context.resourceManager.getRawFileContent('test.jpg') .then((fileData: Uint8Array) => { console.log("获取JPG数据成功"); // 2. 创建ImageSource const buffer = fileData.buffer.slice(0); const imageSource: image.ImageSource = image.createImageSource(buffer); // 3. 生成PixelMap imageSource.createPixelMap() .then((pixelMap: image.PixelMap) => { this.pixelMap = pixelMap; }) }).catch((error: BusinessError) => { console.error("处理失败: " + error.message); }); } build() { Column() { if (this.pixelMap) { // 4. 显示图片 Image(this.pixelMap) .width('90%') .height(300) .borderRadius(10) .overlay('JPG图片', { align: Alignment.Bottom, offset: { y: 10 } }) } else { ProgressBar() .width(100) .height(100) .color(Color.Blue) Text('解码图片中...').margin(10) } } .width('100%') .height('100%') .padding(20) } } ``` ### 关键注意事项 1. **资源放置** JPG 文件需放在项目的 `resources/rawfile` 目录下(如 `test.jpg`) 2. **权限声明** 如果加载网络图片,需在 `module.json5` 中添加网络权限: ```json "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" } ] ``` 3. **内存管理** 使用后释放资源避免内存泄漏: ```typescript // 组件销毁时 aboutToDisappear() { if (this.pixelMap) { this.pixelMap.release(); } } ``` 4. **性能优化** 大图片建议先获取尺寸再按需解码: ```typescript imageSource.getImageInfo().then((info: image.ImageInfo) => { console.log(`图片尺寸: ${info.size.width}x${info.size.height}`); }); ``` ### 替代方案(直接显示资源文件) 如果只需显示本地资源文件,可直接使用资源路径: ```typescript Image($r('app.media.test_jpg')) // 放在resources/base/media目录 .width(200) .height(200) ``` > 提示:鸿蒙的 `Image` 组件原生支持 JPG/PNG/WEBP 等常见格式[^4],解码过程会自动处理色彩空间转换和 EXIF 方向信息。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值